Splimbo City es un RPG para un solo jugador en el que encarnas a un oficinista corriente que lleva una doble vida en los clubes de lucha clandestinos. Combina las tareas rutinarias del día a día con combates nocturnos de alto riesgo y exploración por una ciudad detallada. Desarrollado en acceso anticipado por un estudio independiente, el título pone el acento en las decisiones del jugador, que afectan a la reputación y al rumbo de la historia a través de un sistema de karma.
Gameplay
El bucle principal consiste en equilibrar dos agendas enfrentadas. Durante el día, el protagonista trabaja en Splimbocorp introduciendo datos y cumpliendo con las obligaciones de oficina. Por la noche, la atención se centra en el circuito de clubes de lucha, donde se gana dinero enfrentándose a distintos rivales. Las elecciones en ambos ámbitos alimentan el sistema de karma, que modifica la reacción de los PNJ, las oportunidades disponibles y el desarrollo de la trama.
El combate es por turnos y cuenta con un sistema de niveles y un árbol de habilidades. Se pueden desbloquear y mejorar movimientos como Esquivar, Contraataque, Puñetazo Fuerte y Cabezazo. Cada encuentro exige adaptarse al patrón del enemigo, ya que los luchadores rivales y los jefes de club plantean retos diferentes. El éxito depende de la gestión del equipo y de la elección de habilidades, no de reflejos en tiempo real.
La ciudad funciona como un espacio abierto que invita a la exploración. Se puede visitar apartamentos, callejones, tiendas y rincones ocultos. Entre las actividades secundarias destacan la pesca en el lago Splimbo, el trueque en la casa de empeños o apostar las ganancias. Estos elementos contribuyen a la obtención de recursos y al avance fuera de los combates. El inventario y las mejoras del apartamento añaden capas de personalización y objetivos a largo plazo.
Modos de juego
Splimbo City es una experiencia para un solo jugador centrada en una única línea narrativa continua. No incluye componentes multijugador ni modos competitivos independientes. El progreso avanza a través del ciclo día-noche, las clasificaciones de los clubes de lucha y las misiones que revelan poco a poco los vínculos entre el mundo subterráneo y la corporación.
El jugador avanza equilibrando las obligaciones laborales con la participación en los clubes, al tiempo que persigue actividades secundarias y explora la ciudad. El sistema de karma actúa como principal mecanismo de ramificación, influyendo en los diálogos, los trabajos disponibles y el estado del mundo sin necesidad de seleccionar modos manualmente. Esta estructura mantiene el foco en las decisiones personales dentro del escenario establecido.
Historia y ambientación
La historia arranca con la promesa de prosperidad en Splimbo City y pronto se adentra en su lado más oscuro, marcado por el crimen y la desesperación. Lo que comienza como un ingreso extra en los clubes de lucha arrastra al protagonista hacia la violencia y las conexiones ocultas con la corporación. Los secretos que se descubren durante la partida apuntan directamente a Splimbocorp, otorgando un peso personal a los acontecimientos.
Los múltiples interiores y las interacciones con los PNJ amplían el mundo más allá de la premisa inicial. Las misiones y los encuentros reflejan las consecuencias de las acciones previas, reforzando el tema de las identidades duales. El escenario combina detalles cotidianos de la vida urbana con la tensión de la lucha ilegal.
¿Merece la pena jugarlo?
Splimbo City está dirigido a quienes buscan RPGs para un solo jugador que mezclen gestión rutinaria, combates y exploración. Los combates por turnos, las consecuencias del karma y la ciudad abierta forman un ciclo autosuficiente que recompensa las sesiones regulares. Como el título llega a acceso anticipado el 14 de agosto de 2026, la versión inicial ya incluye las mecánicas del trabajo diurno, el sistema de combate completo, las zonas explorables y los elementos principales de la historia, según las notas del desarrollador.
Quienes valoren una progresión narrativa con impacto visible en la reputación y las oportunidades encontrarán que los sistemas descritos se corresponden con la experiencia ofrecida. El enfoque de desarrollo en solitario implica que las actualizaciones se centrarán en ampliar los clubes de lucha, las misiones y la reactividad según las opiniones de la comunidad durante el periodo de acceso anticipado. Quienes prefieran títulos pulidos y completos pueden esperar a futuras incorporaciones de contenido, mientras que los aficionados al género pueden participar desde el principio para influir en la forma final del juego.