Explore a relaxed world where you judge situations, make choices, and manage human emotions to reach your goals. Hold and drag your mouse over options to build control strength, compelling characters to follow your lead, or use keyboard controls for the same effect. Track rising resistance after each success, demanding stronger control next time, while choices shift emotion levels that impact your outcomes.
Wander freely through a town filled with unique buildings and quirky residents for interactions that offer help, requests, or tricks. Uncover hidden plots and achievements in this casual indie strategy RPG simulation. It suits players who enjoy light exploration and thoughtful decision-making with two distinct characters: a thrill-seeking college student prone to forgetting tasks and a moody middle schooler swayed by surroundings.
整个游戏就是探索、判断并做出你的选择,控制好角色的情绪,最终完成目标。
- 控制力:
每当出现选项时,在你认为正确的选项上按住鼠标并拖动,以此增加或减少你对人类的“控制力”,只有你控制力足够强大,
人类才会遵照你的选择(也可以使用键盘操作)。
- 反抗值:
每当你成功控制人类一次,他的反抗值就会增加,于是你下一次必须加大“控制力”度,而当人类按照自己的意愿去选择时,
他的反抗值就会降低。
- 情绪值:
面对不同的事件你做出的不同选择,都会影响人类的情绪值,你可以不照顾他们的情绪,但可能会影响最终目标的成功与否。
游戏整体很自由,你可以到处探索,有很多隐藏剧情和成就等着你,过程比较轻松休闲,城镇里有各种建筑和性格迥异的居民,
你可以跟他们互动,可能他们需要你的帮助,或许你可以获得他们的帮助,但也可能会被坑哦...
一号角色:
22岁的普通大学生一枚,喜欢刺激,患有一定的拖延症,非常容易忘了上一秒要做的事情。
二号角色:
14岁的初中生,正处于情绪多变的青春叛逆期,时而暴躁,时而低落,容易被周围的人和事影响自身情绪。
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