Ships 2017 es un simulador indie centrado en el manejo de embarcaciones especializadas en el mar Báltico. El jugador se encarga del transporte de carga, operaciones de recuperación submarina, misiones de rescate y el montaje de grandes estructuras en alta mar, todo ello con tres buques distintos. La experiencia se basa en el control metódico de navíos de gran tamaño mediante una física del agua realista y objetivos de misión detallados, sin depender de la acción rápida.
Gameplay
El ciclo principal consiste en pilotar uno de los tres buques de propósito especial por mar abierto para cumplir las tareas asignadas. La navegación se controla mediante mecánicas sencillas de velocidad y dirección, mientras que el éxito depende de la colocación precisa y el manejo de cargas pesadas o recuperaciones delicadas desde el fondo marino. La simulación del agua resulta fundamental, ya que su física influye en el movimiento, la estabilidad y las interacciones durante las operaciones de carga o ensamblaje.
Los ingresos obtenidos en las misiones exitosas se reinvierten en la compra o mejora de nuevos buques. Entre las opciones disponibles se encuentran el mayor portacontenedores del mundo, un buque de construcción en aguas profundas y transportes semisumergibles. Un sistema de renovación permite realizar reparaciones y mejoras para mantener la flota en condiciones óptimas.
La supervisión de la tripulación añade otra capa de gestión: el jugador dirige al personal y al equipo, que incluye extintores, mangueras, cañones de agua, botes inflables y focos. Estas herramientas resultan útiles en situaciones críticas a bordo y aportan un componente de administración a las operaciones navales.
Modos de juego
Las misiones constituyen la estructura principal, con 24 escenarios diferentes ambientados en el mar Báltico. Entre ellas se incluyen la recuperación de objetos sumergidos, el transporte de cargas pesadas hasta su destino, operaciones de rescate y la construcción de instalaciones navales sobre el agua. Cada misión exige un manejo cuidadoso del buque y una coordinación precisa para alcanzar los objetivos sin sufrir daños ni fallos.
Un modo independiente de gestión de tripulación permite controlar directamente al personal y los accesorios. En este modo se afrontan amenazas piratas, se apagan incendios a bordo o se rescatan supervivientes con el equipo disponible. Este modo se activa durante las misiones principales cuando surgen emergencias, obligando a tomar decisiones rápidas sobre la asignación de recursos y el posicionamiento.
Gestión y progresión de la flota
La progresión se centra en la gestión financiera y la expansión de la flota. Los beneficios de las misiones completadas financian las adquisiciones y el mantenimiento continuo a través del sistema de renovación. El jugador equilibra los costes operativos con las mejoras necesarias para afrontar tareas cada vez más exigentes con los tres tipos de buques principales.
La simulación respeta restricciones realistas, como la estabilidad de los buques según las condiciones del mar y la logística del transporte de cargas o equipos de gran tamaño. Este enfoque resulta adecuado para quienes disfrutan planificando rutas, gestionando recursos y ejecutando maniobras precisas durante periodos prolongados.
¿Merece la pena jugarlo?
Ships 2017 atrae a quienes buscan un simulador naval centrado en el control de buques y la variedad de misiones. Sus 24 escenarios ofrecen un conjunto contenido de objetivos que destacan distintos aspectos del trabajo marítimo, desde la recuperación en el fondo marino hasta el ensamblaje a gran escala. Los elementos de gestión de tripulación aportan variedad ocasional sin eclipsar la experiencia principal.
La recepción ha sido dispar: muchas reseñas destacan su ritmo pausado y su atractivo específico para los aficionados a los simuladores. El juego está disponible únicamente en modo individual, sin contenido estacional ni expansiones posteriores. Resulta idóneo para jugadores que prefieren títulos indie más antiguos y valoran el manejo metódico de buques en el mar Báltico por encima de grandes producciones o funciones multijugador amplias.