ServiceIT: You can do IT es un juego de estrategia, simulación e indie para PC que combina tareas técnicas con la gestión de un negocio. El jugador dirige una empresa de servicios informáticos y se encarga de reparaciones de equipos, configuración de redes, programación y mantenimiento de servidores, todo ello mientras un hacker anónimo intenta sabotear sus operaciones.
Gameplay
La mecánica principal consiste en aceptar encargos de distintos clientes y resolver problemas técnicos para generar ingresos y ampliar la empresa. Las reparaciones incluyen el diagnóstico y la sustitución de componentes como placas RFID, conexiones Ethernet, módulos WiFi y pendrives, así como dispositivos completos como teléfonos y mandos de aire acondicionado. La limpieza con aire comprimido forma parte habitual del mantenimiento y, en algunos casos, es posible desmontar piezas adicionales.
La gestión de redes abarca routers y dispositivos de distintas marcas, con la posibilidad de acceder a redes locales para recuperar datos o grabaciones de vigilancia. La terminal centraliza tareas como la organización de archivos, la eliminación de malware, el descifrado de contraseñas y las acciones de infiltración. La programación se realiza mediante interfaces de tipo blueprint para crear software y configurar dispositivos, mientras que la administración de servidores requiere cambiar cajones para aumentar la capacidad y responder a incidentes como incendios en la sala.
Otros sistemas incluyen la gestión activa de servidores para controlar el acceso de usuarios en bases de datos de clientes, la supervisión de reparaciones que implican conexiones de hilos para recuperar grabaciones y el ensamblaje de ordenadores con placas base, RAM y CPUs. Limpiar los componentes montados mejora el rendimiento. La presencia constante del hacker introduce sabotajes que el jugador debe contrarrestar, añadiendo tensión a las operaciones habituales.
Modos de juego
El título funciona como una simulación continua en un solo jugador sin modos separados. Todas las actividades se integran en la gestión diaria de la empresa, alternando entre el banco de trabajo, la terminal, las herramientas de red y la sala de servidores según los encargos recibidos y las amenazas en curso. La progresión se basa en completar solicitudes variadas que combinan varios sistemas a la vez, desarrollando habilidades y recursos con el tiempo.
La complejidad de las tareas aumenta a medida que crece la empresa: las reparaciones básicas y la limpieza inicial dan paso a intrusiones en redes, programación personalizada y ampliaciones de servidores. La trama del hacker actúa como antagonista recurrente que obliga a tomar medidas defensivas durante las operaciones normales.
Sistemas clave y progresión
El crecimiento del negocio depende directamente de completar encargos con éxito, lo que permite mejorar herramientas e instalaciones para abordar trabajos más avanzados. Las mejoras en servidores y el ensamblaje de componentes aumentan la capacidad general, mientras que las herramientas de terminal y red facilitan interacciones más profundas con los clientes. El diseño se centra en la ejecución metódica, con interacciones precisas como soldadura, enrutamiento de hilos y sustitución de cajones que recompensan la atención al detalle.
Los planes de desarrollo incluyen la incorporación de nuevos tipos de equipo, como consolas retro y cámaras, así como opciones de programación ampliadas y funciones de recuperación de grabaciones. Estas adiciones se integran en la base actual de reparaciones, infiltración y gestión sin modificar la estructura de un solo jugador.
¿Merece la pena jugarlo?
ServiceIT: You can do IT salió de acceso anticipado el 15 de septiembre de 2025 tras iniciarlo en marzo de 2024. Las reseñas generales son mixtas, con un 57 % de valoraciones positivas en más de 640 opiniones, aunque las más recientes tienden a ser negativas. La simulación atrae a quienes buscan una gestión técnica detallada y el crecimiento progresivo de una empresa, especialmente a jugadores que prefieren completar tareas metódicas en lugar de acción rápida.
La recepción destaca la profundidad satisfactoria de las mecánicas de reparación y ensamblaje, así como la integración de elementos de red y servidores, aunque algunos señalan cierta repetición en la variedad de misiones tras las primeras horas. El sabotaje del hacker añade tensión constante sin requerir estilos de juego separados. Quienes disfrutan de simuladores realistas de temática informática pueden encontrar valor en el conjunto actual de funciones, sobre todo si aprecian una progresión constante y práctica en un entorno relajado para un solo jugador.