Perimeter: Emperor's Testament es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en un universo de ciencia ficción, donde los restos de la humanidad se adentran en la Psicoesfera tras abandonar una Tierra moribunda. Los jugadores dirigen ejércitos en medio de los enfrentamientos entre facciones rivales, empleando mecánicas únicas que giran en torno a la modificación del propio campo de batalla. Se trata de una expansión independiente que amplía el Perimeter original con una campaña narrativa más extensa centrada en las ambiciones del Imperio y amenazas emergentes como el Mesías Mecánico.
Gameplay
El sistema de juego combina el combate en tiempo real con la manipulación del entorno. Los jugadores terraforman el terreno para crear superficies planas y estables necesarias para construir, pero también pueden alterar la posición enemiga deformando el suelo bajo sus bases. La gestión de energía añade otra capa estratégica: los Núcleos de Energía generan potencia en función de la superficie controlada y terraformada, y es necesario conectar los edificios en una red funcional. Perder el enlace a la red desactiva las estructuras y las deja expuestas a ser capturadas.
La producción de unidades sigue un sistema de metamorfosis en el que soldados, oficiales y técnicos básicos se combinan para formar formas avanzadas. Los escuadrones pueden cambiar de rol o revertir a su estado anterior según convenga, y los laboratorios permiten desbloquear opciones de nivel superior. Cada facción cuenta con unidades y edificios especializados; el Imperio destaca por sus bases automatizadas y construcciones mecánicas. El combate abarca unidades terrestres, aéreas y subterráneas con armamento variado, mientras que las torres defensivas y la barrera Perimeter, que drena energía, aportan profundidad táctica. La campaña para un jugador introduce nuevas unidades y estructuras que amplían estos sistemas a lo largo de decenas de misiones.
Modos de juego
La experiencia principal se centra en la extensa campaña para un jugador, que continúa la historia del juego original con nuevos acontecimientos que involucran al Imperio, los Espíritus, los Harkback y la aparición del Mesías Mecánico. Las misiones presentan objetivos variados, desde destruir estructuras enemigas y nidos de la Plaga hasta cargar portales o asegurar puntos clave.
El modo multijugador sigue disponible mediante conexiones LAN, DirectIP y GameRanger tras el cierre del servicio en línea original. Estas opciones permiten partidas competitivas o cooperativas que aprovechan las mismas mecánicas de terraformación, energía y metamorfosis de la campaña.
Historia y facciones
La trama se desarrolla a través de la Cadena de Mundos, donde tres bandos principales entran en conflicto. El Imperio persigue la visión de un Imperio Esponja sustentado por Marcos del Vicio y el recién creado Espíritu Mecánico. Los Espíritus guían a los colonos hacia un nuevo hogar prometido, aunque enfrentan una revuelta interna. Los Harkback buscan regresar a la antigua Tierra. Los enfrentamientos se intensifican con la llegada del Mesías Mecánico, Marcos del Éxodo perdidos y señales de una presencia alienígena, obligando a los jugadores a lidiar con alianzas cambiantes y dilemas morales sobre las verdaderas intenciones de cada grupo.
¿Merece la pena jugarlo?
Este título de estrategia en tiempo real atrae a quienes buscan mecánicas clásicas de RTS con un giro inusual en el control del terreno y los sistemas de recursos. La campaña para un jugador ofrece una experiencia larga y narrativa que amplía el universo con nuevas unidades y elementos de banda sonora. El multijugador permanece activo a través de herramientas locales y de terceros para quienes buscan enfrentamientos contra otros jugadores.
La recepción ha sido desigual: se elogia la innovación en las ideas de terraformación y energía, pero se critican los controles y la complejidad de la trama. El juego funciona en sistemas modernos gracias a su versión en Steam y recibe atención ocasional de la comunidad, incluida una edición de 2024 con actualizaciones de compatibilidad. Está dirigido a aficionados a los juegos de estrategia antiguos que valoran sistemas únicos por encima de interfaces pulidas o actualizaciones frecuentes. Quienes buscan partidas rápidas con una interacción profunda del entorno encontrarán el ciclo de juego gratificante, mientras que quienes prefieren títulos RTS modernos y simplificados pueden necesitar un periodo de adaptación más largo.