My Racing Car es un título indie de simulación de carreras que combina mecánicas de restauración de vehículos con conducción en mundo abierto para PC. El jugador comienza con recursos limitados en un pueblo rodeado de bosque y se centra en convertir chatarra en coches funcionales mediante reparaciones manuales antes de salir a la carretera y aceptar encargos remunerados.
Gameplay
El ciclo principal consiste en localizar vehículos abandonados, remolcarlos hasta el taller e instalar cada componente con una llave de impacto. Cada pieza influye en el comportamiento del coche en carretera, con variaciones en el reparto de peso y la entrega de potencia según el modelo. La conducción se basa en cambios manuales y tracción trasera, lo que genera un notable comportamiento de deriva tanto en aceleración como en curvas.
El ciclo día-noche afecta al entorno del pueblo y a los bosques y montañas que lo rodean. El jugador debe gestionar necesidades básicas como repostar, comer y descansar para seguir avanzando. El dinero obtenido con los encargos se destina al alquiler de habitaciones y a mejoras del vehículo, creando un ritmo constante entre sesiones de reparación y tiempo en carretera.
Modos de juego
Las actividades se centran en competiciones y entregas. Las carreras de aceleración miden el rendimiento en línea recta frente a otros vehículos, mientras que los circuitos forestales exigen recorrer caminos sinuosos entre la arboleda. Los trabajos de reparto consisten en transportar mercancías por el mapa manteniendo el coche en buen estado.
La exploración forma parte de la experiencia, con un casino que permite apostar con el dinero ganado. Todo ello conforma una experiencia para un solo jugador que mezcla eventos estructurados con conducción libre por un mundo vivo.
Mundo y progresión
La acción se desarrolla en una región boscosa con un pueblo central, un desguace y distintos tipos de terreno. El ciclo día-noche mantiene la zona activa mediante cambios de iluminación y detalles ambientales. La progresión se basa en conseguir mejores coches y piezas, lo que abre acceso a rutas más exigentes y encargos mejor pagados.
Durante el desarrollo se prevén nuevos biomas y más opciones de vehículos, aunque la versión actual se centra en el entorno forestal y en los sistemas de restauración principales. El juego es un proyecto desarrollado por una sola persona que incorpora sugerencias de la comunidad para futuras mejoras.
Multijugador y demo
Se anuncia soporte para cooperativo online de hasta ocho jugadores, aunque por ahora la experiencia sigue centrada en un solo jugador. Una demo gratuita lanzada en julio de 2026 permite probar la construcción de coches, la conducción básica y varias ubicaciones en un mapa limitado antes de adquirir la versión completa.
¿Merece la pena?
El juego está dirigido a quienes buscan un montaje metódico de vehículos combinado con una conducción realista en un entorno abierto. Su enfoque en reparaciones pieza a pieza y elementos de supervivencia lo diferencia de los juegos de carreras puros. Sin reseñas de usuarios disponibles todavía y con el título previsto para acceso anticipado en septiembre de 2026, los interesados pueden probar la demo para evaluar directamente el manejo y los sistemas de restauración. El periodo de acceso anticipado, que busca un lanzamiento completo en diciembre de 2026, convierte el proyecto en una propuesta interesante para quienes disfrutan de la simulación de vida indie con carreras.