Lovingly Evil es un dating sim indie y novela visual ambientado en un congreso interdimensional de villanos. Los jugadores crean su propio personaje malvado y participan en interacciones sociales, presentaciones y opciones de romance ligero con otros villanos de diversos orígenes.
Gameplay
La mecánica principal combina la exploración libre del recinto con conversaciones y actividades secundarias. Tras personalizar al villano con opciones de rasgos faciales, complexión, ropa, accesorios y mascotas, los jugadores recorren el espacio para hablar con los asistentes y asistir a charlas programadas. Estas sesiones abordan técnicas prácticas como evitar monólogos dramáticos o instalar medidas de seguridad en trampas como fosos de lava. Las ramas de diálogo generan intercambios humorísticos que ayudan a conocer mejor al reparto.
El romance se desarrolla a través de cinco intereses amorosos, cada uno vinculado a un minijuego distinto. Entre ellos se incluyen asar salchichas sobre fuego infernal, crear ramos con simbolismo floral, participar en debates con cartas y superar pruebas de conocimiento o azar. Un mejor rendimiento en estas actividades fortalece los medidores de relación. Las opciones permiten desactivar los minijuegos por completo para centrarse solo en la narrativa y el progreso de la historia.
Modos de juego
El título se presenta como una experiencia para un solo jugador, sin modos competitivos ni multijugador. Su estructura mezcla exploración abierta con eventos de historia lineal y sesiones repetibles de minijuegos. Los jugadores pueden recorrer el congreso a su ritmo, volver a las zonas para explorar distintas rutas de diálogo o mejorar sus relaciones. Existen finales sin romance junto a las rutas románticas, lo que permite concluir el evento de forma platónica o independiente.
La personalización forma parte del núcleo del juego y no se trata de un modo aparte. Antes de entrar en el congreso, los jugadores pueden definir la identidad de género de su personaje, lo que favorece las repeticiones al probar distintos arquetipos de villano y estilos de interacción.
Creación y personalización de personajes
Las opciones de creación permiten construir una identidad malvada única desde el principio. Cientos de combinaciones cubren detalles de apariencia, atuendos y mascotas, que luego aparecen durante la exploración y las conversaciones. El sistema ofrece total flexibilidad de género y se integra directamente en la presentación visual, donde el personaje creado participa en todas las escenas sociales y de actividad.
¿Merece la pena jugarlo?
Lovingly Evil está dirigido a quienes buscan dating sims cortos y humorísticos con buena escritura y una visión satírica de los clichés de villanos. El entorno del congreso mantiene el encanto gracias a diálogos ingeniosos y diseños de personajes coloridos, mientras que los minijuegos opcionales aportan un toque de habilidad sin eclipsar la experiencia. Quienes prefieran centrarse solo en la historia pueden saltarse las actividades y centrarse en las relaciones o los finales. El juego se ofrece como un título completo y autosuficiente, sin contenido estacional ni expansiones necesarias para disfrutar de la historia completa. Los aficionados a las novelas visuales que combinan exploración, personalización y múltiples rutas románticas encontrarán una premisa atractiva y rejugable gracias a las distintas creaciones de personajes y elecciones de desenlace.