Leviathan: The Last Day of the Decade es una aventura indie que combina narrativa de novela visual con mecánicas point-and-click en un universo de fantasía oscura. El jugador encarna a un joven que investiga el asesinato de su madre en una sociedad dominada por cinco casas nobles bajo el gobierno de un Rey de la Peste no-muerto, mientras una pandemia ha transformado tanto la vida cotidiana como las estructuras de poder. La historia se desarrolla en cinco episodios que van desvelando pistas, relaciones personales y secretos ocultos del pasado.
Gameplay
El núcleo del juego gira en torno a la exploración y la deducción. El jugador recorre calles y salones aristocráticos, examina objetos y reúne pruebas en su inventario. Estos elementos se combinan o se aplican a situaciones concretas para avanzar en la trama, aunque los puzles se mantienen sencillos y no requieren manipulaciones complejas. La función de resaltado de zonas interactivas elimina la necesidad de buscar píxeles, permitiendo centrarse en el desarrollo de la historia.
Los diáramos constituyen una parte esencial de la experiencia. Las decisiones influyen en las relaciones, aportan nueva información y, en ocasiones, modifican el rumbo de los acontecimientos. Las opciones románticas añaden peso personal, mientras que los encuentros con demonios de otros planos introducen una tensión sobrenatural. Las animaciones 2D dan vida a personajes y escenarios con secuencias fluidas que destacan los momentos clave de la investigación.
La gestión del inventario resulta práctica y no abrumadora. El jugador puede inspeccionar las pruebas recogidas para obtener detalles adicionales, conectando objetos cotidianos con conspiraciones mayores que implican a las casas nobles y al Rey de la Peste. Este sistema refuerza el tono detectivesco sin exigir retrocesos constantes ni sistemas de crafteo complejos.
Modos de juego
La experiencia es completamente individual y no incluye componentes multijugador. El progreso sigue una estructura lineal de episodios que se completan de forma secuencial. Cada episodio aporta su parte a la investigación del asesinato principal e incorpora elementos secundarios como interacciones sociales y el análisis de la influencia de la aristocracia.
Las ramas argumentales surgen a través de las elecciones en los diálogos y decisiones morales puntuales, pero el enfoque sigue siendo narrativo y no abierto. No existen ajustes de dificultad ni estilos de juego alternativos; el objetivo se centra en descubrir la verdad del crimen y gestionar los vínculos personales del protagonista.
Historia y ambientación
El mundo combina intriga política con amenazas sobrenaturales. Cinco familias nobles ejercen su poder bajo el dominio del Rey de la Peste, generando capas de corrupción y pruebas de lealtad. El trasfondo pandémico afecta las dinámicas sociales y obliga a los personajes a enfrentarse tanto a peligros físicos como a compromisos morales.
Los secretos del pasado emergen de forma gradual a lo largo de los episodios. Las primeras entregas establecen la búsqueda de justicia del protagonista, mientras que las posteriores profundizan en sus conexiones con el asesino y las luchas de poder más amplias. Los demonios actúan como fuerzas disruptivas que desafían el orden establecido y aumentan la urgencia de la investigación.
¿Merece la pena jugarlo?
Quienes disfrutan de aventuras centradas en la historia con elementos detectivescos y diálogos de novela visual encontrarán aquí una experiencia completa. El juego ofrece una historia autoconclusiva a lo largo de sus cinco episodios, con una atención constante a las motivaciones de los personajes y los detalles de la ambientación. La recepción ha sido mayoritariamente positiva entre quienes valoran las narrativas atmosféricas y la integración ligera de puzles.
Quienes buscan acción rápida o amplias opciones de personalización pueden encontrar el ritmo pausado. El título resulta adecuado para aficionados a la fantasía oscura donde el romance y la traición se entrelazan con la resolución de misterios. Su formato episódico permite pausas naturales, aunque completar el arco completo proporciona la resolución prevista del caso central.