Kuma & Friends: Can You Save Everyone? es un juego de aventura de terror que combina estrategia, supervivencia y una narrativa basada en decisiones. Tras un terremoto catastrófico que ha resucitado a los muertos, los jugadores recorren un mundo en ruinas lleno de amenazas no muertas mientras deciden hasta dónde están dispuestos a llegar para salvar a los demás.
Gameplay
Durante el día, la mecánica principal gira en torno a la exploración y la gestión de recursos. Los jugadores recorren pueblos abandonados, bosques embrujados y granjas inquietantes en busca de suministros, materiales y supervivientes atrapados. Cada localización ofrece objetos útiles, pero también peligros inesperados que exigen movimientos precisos y decisiones rápidas.
Las mejoras del campamento constituyen un sistema de progresión clave. Los recursos obtenidos durante las salidas permiten reforzar las defensas y ampliar las capacidades para las noches siguientes. Cuando llega la oscuridad, oleadas de no muertos se acercan, obligando a defender la posición o huir. Algunos jefes presentan patrones de movimiento y ataque específicos, y ciertos encuentros solo se superan escapando.
Cada decisión importante tiene consecuencias ramificadas. Rescatar a más supervivientes puede abrir nuevas rutas narrativas o facilitar la supervivencia, aunque también aumenta la dificultad de las fases posteriores. Múltiples finales reflejan el impacto acumulado de estas elecciones a lo largo de una partida.
Modos de juego
El modo principal es para un solo jugador, con control total sobre la exploración, la construcción del campamento y la defensa nocturna. El juego también incluye cooperativo local en pantalla compartida o dividida, permitiendo que dos jugadores se repartan tareas como explorar zonas o coordinar defensas durante los ataques.
Ambos modos comparten los mismos sistemas de recolección de recursos, rescate de supervivientes y supervivencia a oleadas. El cooperativo local pone el foco en el trabajo en equipo para gestionar mejoras y amenazas simultáneas, mientras que el modo individual destaca el ritmo personal y la evaluación de riesgos.
Desarrollo en Acceso Anticipado
El título llega a Acceso Anticipado con su bucle principal completamente jugable, incluida la campaña para un jugador y el cooperativo local. Los desarrolladores prevén añadir multijugador en línea tanto cooperativo como competitivo según las opiniones de la comunidad. Durante esta fase también se realizarán ajustes de equilibrio, rendimiento y contenido.
Los requisitos actuales están pensados para hardware de gama media en Windows, y el juego está desarrollado en Godot. Se esperan errores ocasionales y optimizaciones continuas hasta el lanzamiento completo, previsto en menos de un año.
¿Merece la pena jugarlo?
Este juego está dirigido a quienes buscan un survival horror pausado con decisiones significativas y elementos ligeros de estrategia. La gestión del campamento y las decisiones sobre los supervivientes generan rejugabilidad a través de distintos desenlaces en cada intento.
Quienes prefieran experiencias multijugador pulidas y a gran escala pueden esperar a futuras actualizaciones que incorporen funciones en línea. Los aficionados al cooperativo de sesiones cortas o a partidas en solitario con narrativas ramificadas encontrarán en la versión actual de Acceso Anticipado un bucle centrado y autosuficiente que premia la planificación por encima de la velocidad.
Al no contar con reseñas de usuarios en el lanzamiento, los primeros jugadores influirán en su desarrollo mediante sus comentarios en la comunidad de Steam. Para quienes deseen apoyar un proyecto indie que prioriza la agencia del jugador en un entorno de terror, el título ofrece un acceso claro a un precio reducido durante el Acceso Anticipado.