Home Behind es un RPG indie de estrategia con elementos de simulación y aventura disponible en PC. El jugador encarna a un refugiado que huye de una guerra civil, gestionando sus necesidades de supervivencia durante un largo trayecto por territorio hostil, enfrentándose a eventos aleatorios, escasez de recursos y combates.
Gameplay
El ciclo principal gira en torno a la gestión de recursos y la toma de decisiones mientras el personaje recorre unos 1500 kilómetros en busca de seguridad. Hay que controlar el estado de ánimo, la nutrición y los niveles de agua, además de vigilar posibles enfermedades que puedan frenar el avance. Los ciclos de día y noche, junto con el clima variable, influyen en las decisiones de viaje y descanso.
Los eventos generados aleatoriamente se producen tanto en exteriores como en interiores, ofreciendo elecciones que afectan a la salud, el inventario y el desarrollo de la historia. Los combates surgen contra animales salvajes y soldados rebeldes, incluyendo enfrentamientos contra jefes que requieren equipo preparado. Cientos de objetos permiten fabricar y mejorar armas y armaduras, y se pueden explorar distintas recetas, como platos de lagarto, preparaciones con insectos o carne de res estofada, para mantener la nutrición.
Quince profesiones distintas proporcionan habilidades iniciales, objetos y recompensas finales, fomentando las rejugadas con enfoques variados en el mismo trayecto. La generación procedural asegura que cada partida presente combinaciones únicas de eventos, clima y encuentros.
Game Modes
Home Behind funciona como una experiencia para un solo jugador sin modos multijugador ni competitivos. La estructura principal es el propio viaje de supervivencia continuo, impulsado por la generación procedural que modifica eventos, disponibilidad de recursos y ubicación de enemigos en cada partida.
La progresión se centra en alcanzar el destino mientras se sobrevive a la hambruna, las enfermedades y los conflictos. No existen modos adicionales con nombre propio, como partidas infinitas o escenarios separados, en el diseño del juego.
Key Mechanics and Features
Los sistemas de supervivencia combinan hambre, sed y estado mental con la prevención de enfermedades, obligando a planificar con cuidado el descanso, la recolección y la cocina. La fabricación va más allá de las herramientas básicas e incluye mejoras de armas y armaduras que aumentan la efectividad en combate contra distintas amenazas.
La elección de profesión al inicio influye en las ventajas iniciales y las recompensas a largo plazo, añadiendo profundidad estratégica a la construcción del personaje. El mundo se inspira en eventos reales y en historias personales de desplazamiento, reflejados en los momentos narrativos que se encuentran a lo largo del camino.
Is It Worth Playing?
Home Behind está dirigido a jugadores interesados en RPGs de supervivencia procedural que priorizan la gestión de recursos y la navegación por eventos aleatorios frente a narrativas pulidas o batallas a gran escala. Su enfoque indie ofrece un viaje de refugiado centrado en la fabricación y la variedad de profesiones, aunque algunos jugadores señalan repetición en el ciclo principal.
El juego sigue disponible como título completo para un solo jugador sin actualizaciones de temporada ni expansiones confirmadas en los últimos años. Quienes busquen partidas de duración corta o media con alto potencial de rejugabilidad gracias a la aleatorización pueden encontrarlo interesante, mientras que quienes prefieran campañas más estructuradas o contenido frecuente podrían buscar otras opciones.