¡Santo Tubérculo! ¿Una historia de espías? es un juego de estrategia, simulación e indie disponible para PC. En él, los jugadores dirigen una agencia de espionaje protagonizada por patatas, gestionando las operaciones de su cuartel general mientras siguen la historia de los gemelos Ren y Rexa, que investigan la desaparición de sus padres.
Gameplay
El ciclo principal consiste en construir y mantener una base operativa. Los jugadores reclutan agentes patata, los entrenan para mejorar sus habilidades en inteligencia, carisma, sigilo y fuerza, y amplían las instalaciones para llevar a cabo operaciones más complejas. La ingeniería genética permite crear espías modificados con rasgos únicos, y agentes legendarios inspirados en la cultura pop pueden unirse al equipo.
Antes de cada misión, se elige al equipo, se equipan artilugios y vehículos fabricados en el taller, y se planifican rutas que eviten sistemas de seguridad, puertas cerradas y patrullas enemigas. Durante esta fase, los jugadores asignan acciones específicas para superar obstáculos, como hackear terminales o forzar entradas. Las misiones exitosas hacen avanzar la trama y proporcionan recursos para seguir mejorando la agencia.
La personalización incluye estaciones de entrenamiento y salas especializadas que potencian el rendimiento de los agentes con el tiempo. El tono humorístico se refleja en los nombres de los agentes y el diseño de los gadgets, manteniendo la ligereza en la gestión sin renunciar a una asignación eficiente de recursos.
Modos de juego
El juego se centra en una campaña para un jugador estructurada en misiones y atracos secuenciales. Cada misión exige una planificación previa para superar las defensas de las instalaciones enemigas, y los resultados influyen en el desarrollo de la historia y en las mejoras disponibles. La gestión libre de la agencia se combina con estos objetivos, permitiendo pausar las misiones para ampliar las instalaciones o desarrollar a los agentes.
La progresión está ligada a los acontecimientos de la trama: infiltrarse en las sedes rivales revela detalles sobre la conspiración. No hay modos competitivos ni cooperativos; toda la actividad se desarrolla dentro de la campaña, entre la ejecución de misiones y la mejora de la base.
Historia y ambientación
La historia sigue a Ren y Rexa, que emplean sus habilidades heredadas para descubrir la verdad. Durante el reclutamiento y las misiones aparecen agentes paródicos como Justin Powers, Harry Fart y Ezio de Frenzy. El tema de la patata impregna todos los elementos, desde el aspecto de los agentes hasta los conceptos de los gadgets, creando un universo satírico coherente.
Los jugadores sabotean los planes enemigos mediante infiltración y disrupción, y la tecnología de empalme genético resulta clave para ampliar el equipo. La ambientación combina tareas de gestión cotidiana con operaciones de alto riesgo en un tono desenfadado.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego se lanzó en noviembre de 2018 y obtuvo una recepción mixta, con un 64 % de reseñas positivas entre 125 valoraciones en su plataforma principal de distribución. Está dirigido a jugadores que disfrutan de simuladores de gestión centrados en la construcción de bases, el entrenamiento de equipos y la planificación táctica, en lugar de acción frenética.
Quienes busquen una visión humorística de los tópicos del espionaje y una progresión gradual a través de mejoras en las instalaciones encontrarán los sistemas entretenidos. La falta de actualizaciones continuas o contenido estacional mantiene la experiencia tal como se publicó, por lo que resulta más recomendable para aficionados a títulos indie de estrategia que valoren la ambientación con patatas y la profundidad en la planificación de misiones.