HIRUN es un juego de supervivencia contra hordas en 3D con elementos roguelite ambientado en una arena de neón. Los jugadores eligen entre ocho clases distintas y deben mantenerse en movimiento mientras recogen mejoras para hacer frente a oleadas de enemigos cada vez más numerosas y fuertes. La dinámica principal consiste en recorrer un espacio generado al azar, acumular experiencia para subir de nivel, seleccionar mejoras, abrir cofres y combinar modificadores que alteran armas y habilidades. El juego permite partidas en solitario y cooperativo en línea para dos o tres jugadores.
Gameplay
Las reglas principales exigen movimiento constante y una buena gestión de las mejoras. Los enemigos aparecen sin parar en la arena de neón que reacciona a la música, obligando a esquivar mientras se dispara. Al derrotarlos se obtienen puntos de experiencia que permiten subir de nivel y elegir entre distintas mejoras. Los cofres ofrecen opciones adicionales y los modificadores pueden combinarse de formas impredecibles, dando lugar a builds potentes o caóticas. Las armas mejoran durante la partida y se pueden llevar hasta tres al mismo tiempo. De forma periódica aparecen jefes y, al alcanzar el nivel 50, se enfrenta al Overlord. Cada run genera Bucks que se conservan en gran parte tras morir y que se pueden gastar en cofres durante la partida o convertir en Bytecoins para desbloquear mejoras permanentes en la tienda y el árbol de habilidades.
Cada una de las ocho clases comienza con un arma y un estilo de juego propio. kNight utiliza espadazos en combate cuerpo a cuerpo y destaca por su resistencia. Ex-terminator dispara ráfagas rápidas de escopeta. Igniter lanza rayos a larga distancia. Bladerunner arroja shurikens y maneja una katana con mayor capacidad de esquive. Hitman se centra en golpes críticos con un revólver. HR actúa como una bruja que absorbe almas y se cura en función del daño infligido. DJ proyecta ondas de sonido de neón a través de grupos de enemigos. Electro lanza arcos de rayos ramificados. Las tablas de clasificación globales registran el rendimiento de todos los jugadores.
Game Modes
Las partidas en solitario constituyen la experiencia principal, donde cada intento ofrece una build distinta y el objetivo de alcanzar niveles más altos hasta el enfrentamiento con el Overlord. El cooperativo en línea permite crear una sala, elegir personajes y enfrentarse juntos a la misma arena con semilla compartida. Los compañeros caídos pueden ser revividos, aunque el número de enemigos y la dificultad aumentan según el tamaño del grupo. Las tablas de clasificación añaden un componente competitivo al comparar el progreso y las puntuaciones con el resto de la comunidad.
Progression and Meta
Cada run contribuye al avance a largo plazo mediante los Bucks obtenidos, que se convierten en Bytecoins. Estos recursos se destinan a la tienda y al árbol de habilidades para conseguir mejoras permanentes que se mantienen entre partidas. El sistema invita a repetir intentos para perfeccionar builds y desbloquear nuevas opciones, probando distintas combinaciones de clases. El mapa procedural único, conocido como The Arena, es el escenario actual, con más mapas previstos en futuras actualizaciones.
Is It Worth Playing?
HIRUN se encuentra en Early Access, con lanzamiento completo previsto para el tercer trimestre de 2026. La versión actual incluye ocho clases, un mapa, sistema de niveles, jefes, el enfrentamiento con el Overlord, modificadores, tienda y árbol de habilidades para el meta, además de cooperativo para dos o tres jugadores. Aún no hay reseñas de usuarios porque el juego no ha salido. Está dirigido a quienes buscan bucles rápidos de supervivencia contra hordas, experimentación con builds y progresión roguelite dentro de un paquete action-indie-casual. Las personas sensibles a luces intermitentes, efectos rápidos, neón estroboscópico, vibración de pantalla o patrones de alto contraste deberían consultar las advertencias de salud antes de jugar. El juego atrae a fans del movimiento constante y la acumulación de mejoras que quieran competir en las tablas de clasificación o unirse en cooperativo.