Guild of the Tower es un RPG de grupo que combina estrategia, simulación y elementos indie en PC. Los jugadores construyen y gestionan un gremio mientras envían equipos de héroes a una torre infinita llena de peligros desconocidos. El juego prioriza la planificación a largo plazo por encima del control directo, con mecánicas centradas en el reclutamiento, la asignación de recursos y las decisiones de combate automatizadas.
Gameplay
El bucle principal consiste en hacer crecer un gremio desde una pequeña operación hasta una organización sostenible. El reclutamiento se nutre de un elenco de héroes con trayectorias, personalidades y rasgos propios que afectan tanto su rendimiento como sus interacciones. Los héroes pueden destinarse a instalaciones especializadas como la forja para fabricar equipo, los campos de entrenamiento para desarrollar habilidades o la enfermería para recuperarse. El estado de ánimo, la fatiga y las heridas exigen atención constante, ya que los equipos agotados corren más riesgos durante las expediciones.
La creación de equipo se lleva a cabo en la Forja y el Laboratorio de Alquimia, donde los materiales obtenidos en misiones regionales se transforman en equipamiento refinado. Las relaciones entre héroes evolucionan con el tiempo a través de actividades compartidas, generando vínculos que pueden reforzarse o deteriorarse según los resultados. Edificios como el Dormitorio y la Taberna reciben mejoras que optimizan las condiciones de vida y el funcionamiento general del gremio. La muerte permanente afecta a los héroes caídos, que se pierden para siempre y quedan recordados en un cementerio del gremio.
El combate se resuelve por turnos mediante el sistema Gambit. Los jugadores establecen reglas condicionales para cada héroe, como priorizar la curación de aliados por debajo de un umbral de salud o centrar los ataques en posiciones concretas del enemigo. Estas instrucciones se ejecutan de forma automática una vez iniciada la ascensión. Seis familias de armas ofrecen árboles de habilidades con técnicas activas, bonificaciones pasivas y movimientos característicos, permitiendo personalizar en profundidad los roles del grupo antes de cada expedición.
Modos de juego
La experiencia principal gira en torno a repetidas ascensiones por la torre, donde los pisos cartografiados dan paso a zonas inexploradas. Cada expedición pone a prueba las tácticas programadas frente a amenazas crecientes, y el éxito se mide por los recursos obtenidos y la supervivencia de los héroes. La gestión del gremio avanza en paralelo a estas incursiones, con asignaciones diarias, mejoras de edificios y preparación para la siguiente subida. La versión actual no incluye modos competitivos ni multijugador, centrándose exclusivamente en la progresión en solitario a través del crecimiento del gremio y la exploración de la torre.
Construcción y gestión del gremio
Los envíos de recursos envían héroes a las zonas cercanas para recolectar materiales necesarios para la fabricación y las mejoras. El Laboratorio de Alquimia permite procesos de refinado que mejoran el equipo más allá de la forja básica. El bienestar de los héroes va más allá de su preparación para el combate e incluye dinámicas interpersonales que evolucionan con las misiones repetidas. Una docena de edificios distintos contribuyen a la capacidad y eficiencia del gremio; cada mejora desbloquea nuevas opciones de desarrollo para los héroes y de escala operativa.
¿Merece la pena jugarlo?
Guild of the Tower está dirigido a jugadores que buscan una simulación metódica de gremio combinada con combate táctico automatizado en un paquete de Acceso Anticipado. La programación de Gambit y la mecánica de muerte permanente generan decisiones de alto riesgo que recompensan la preparación cuidadosa y el refinamiento iterativo de la estrategia. Existe una demo que cubre los cinco primeros pisos para quienes quieran probar los sistemas antes de comprometerse. El desarrollo actual se centra en el bucle de ascensión por la torre y la infraestructura del gremio descritos en el juego, sin contenido estacional ni expansiones importantes confirmadas por el momento. Quienes se sientan atraídos por la gestión de grupos, la programación de IA condicional y la construcción de un mundo persistente encontrarán en su enfoque el atractivo más directo.