Dungeons of Sundaria es un action RPG que sitúa al jugador en la piel de un héroe personalizable que explora grandes mazmorras repletas de monstruos y jefes. Combina creación de personaje, recogida de botín, crafteo y sistemas de progresión en un universo de fantasía disponible para PC.
Gameplay
Al inicio se elige entre siete razas y cinco clases, y se personaliza el aspecto del héroe. Las clases disponibles son Champion para combate cuerpo a cuerpo, Ranger para ataques a distancia, Cleric para soporte de curación, Wizard para magia y Rogue para sigilo y agilidad. Tras la creación, el héroe entra en las mazmorras para enfrentarse a enemigos, derrotar jefes y conseguir armas, armaduras y accesorios.
El combate es en tiempo real y permite controlar directamente ataques y habilidades. El botín que sueltan los enemigos se lleva a una zona central donde puede reciclarse, venderse o usarse para fabricar equipo más potente en distintos niveles. Tras alcanzar el nivel máximo, el sistema Heroism permite seguir mejorando atributos como salud, daño o probabilidad de crítico.
Las mazmorras contienen cientos de monstruos y decenas de jefes distribuidos en ocho escenarios diferentes. Tres niveles de dificultad (Normal, Hard y Nightmare) ajustan la exigencia y fomentan repetir las partidas con builds más fuertes.
Modos de juego
La experiencia principal consiste en completar las ocho mazmorras, solo o en compañía. El cooperativo online admite hasta cuatro jugadores, y el cooperativo local en pantalla dividida también permite hasta cuatro jugadores con una sola copia del juego. Las partidas en solitario siguen la misma estructura sin necesidad de otros participantes.
La progresión depende de completar mazmorras, obtener botín y repetir las partidas en dificultades superiores. No existen modos competitivos ni narrativos aparte del bucle centrado en las mazmorras y el sistema Heroism.
Progresión y personalización del personaje
La raza y la clase determinan los atributos iniciales y el estilo de juego, mientras que el equipo y el sistema Heroism aportan el resto del crecimiento. El crafteo permite convertir objetos encontrados en versiones más potentes, lo que genera builds variadas a lo largo de varias partidas. La personalización del aspecto añade variedad visual sin afectar las mecánicas.
¿Merece la pena jugarlo?
El título atrae a quienes buscan un dungeon crawler clásico con opciones cooperativas y una progresión constante basada en botín y crafteo. El soporte para multijugador local y online lo hace adecuado para grupos que quieran compartir sesiones en la misma pantalla o a través de conexión.
Algunos jugadores han señalado problemas técnicos como fallos ocasionales y una presentación algo anticuada, aunque actualizaciones recientes han mejorado el rendimiento y ciertos combates contra jefes. El juego sigue disponible con todas sus mazmorras y sistemas de progresión. Quienes disfrutan de un action RPG directo en un entorno de fantasía de mazmorras pueden encontrar valor en su accesibilidad cooperativa y en la posibilidad de repetir partidas en dificultades cada vez mayores.