Destroy All Humans! es un juego de acción y aventura para un solo jugador que pone en manos del jugador al invasor alienígena Crypto-137 durante una invasión de la Tierra en los años cincuenta. La experiencia se centra en recolectar ADN humano y acabar con la resistencia gubernamental mediante infiltración, combates y destrucción a gran escala. Los jugadores se desplazan por ciudades abiertas con el jetpack de Crypto y alternan entre acciones a pie y ataques desde el platillo para avanzar en la historia.
Gameplay
El ciclo de juego consiste en completar objetivos en seis escenarios distintos de la América de los años cincuenta. Las misiones combinan fases de sigilo, en las que hay que mantener un disfraz humano absorbiendo cerebros para obtener energía, con secuencias de acción a gran escala en las que Crypto utiliza un arsenal de armas alienígenas. La psicokinesia permite levantar y lanzar enemigos u objetos, mientras que el jetpack facilita el movimiento rápido y la exploración por calles y monumentos de libre acceso.
Entre las armas destacan el Anal Probe Gun para eliminaciones precisas y otros armamentos psíquicos o energéticos que fomentan combinaciones creativas en combate. El platillo volante añade un rayo de la muerte capaz de destruir edificios y vehículos desde el aire. Un escudo direccional avisa de las amenazas cercanas y el Focus Mode permite fijar varios objetivos a la vez para controlar multitudes. El ADN recolectado financia mejoras de armas, salud, escudos y capacidades del platillo, por lo que resulta útil volver a zonas ya completadas para obtener más recursos.
El mundo abierto invita a experimentar con la destrucción y las habilidades fuera de las misiones principales. El remake conserva el tono humorístico original a través de los diálogos de Crypto y las situaciones absurdas, al tiempo que reconstruye entornos y mecánicas desde cero para ofrecer controles más fluidos y un aspecto visual actualizado.
Modos de juego
La experiencia principal es una campaña lineal dividida en misiones que se reparten por los seis mapas, uno de ellos dedicado principalmente a un tutorial. Estas misiones mezclan los enfoques de sigilo y acción ya descritos y avanzan la trama de obtención de ADN y sabotaje gubernamental. Una misión perdida restaurada, ambientada en el Área 42, amplía la campaña con contenido que no estaba en el lanzamiento original.
Las actividades secundarias se presentan en forma de cuatro tipos de desafíos disponibles en cada mapa tras avanzar en la historia. Armageddon exige maximizar la destrucción con el platillo. Abduction consiste en capturar humanos u objetos y depositarlos en un rayo en movimiento. Race obliga a seguir balizas y recoger objetos a lo largo de un trayecto. Rampage se centra en eliminar oleadas sucesivas de enemigos. Estos desafíos permiten poner a prueba las habilidades, conseguir ADN adicional y perfeccionar estrategias en escenarios repetibles.
Exploración y progresión
Cada uno de los seis mapas estilo sandbox representa escenarios característicos de los años cincuenta, repletos de edificios, vehículos y civiles que reaccionan de forma dinámica a las acciones del jugador. El vuelo con jetpack y los controles del platillo permiten desplazamientos amplios, mientras que la psicokinesia favorece la interacción con el entorno al lanzar objetos o enemigos. La progresión depende directamente de la recolección de ADN, que desbloquea mejoras graduales que facilitan las misiones posteriores y abren nuevas opciones tácticas.
La estructura permite volver a zonas ya completadas para terminar desafíos o acumular recursos. Este diseño premia la experimentación con distintas combinaciones de armas y habilidades sin añadir sistemas externos ni líneas de progresión ajenas al juego.
¿Merece la pena jugarlo?
Destroy All Humans! ofrece una campaña para un solo jugador centrada en escenarios humorísticos de invasión alienígena y mecánicas de poder satisfactorias. Las opiniones recientes de la versión para PC son muy positivas y la mayoría de reseñas destacan la fiel recreación del encanto original junto con una presentación y unos controles mejorados. El juego resulta ideal para quienes buscan una aventura de acción en tercera persona con exploración abierta, un variado arsenal de combate y elementos ligeros de sigilo en un entorno retro.
Su diseño de misiones directo y la variedad de desafíos proporcionan objetivos claros sin complicaciones innecesarias. Quienes busquen una experiencia autoconclusiva centrada en la rampage de un único protagonista alienígena por la América de los años cincuenta encontrarán el ciclo de juego atractivo, sobre todo si aprecian la mezcla de destrucción, infiltración y mecánicas basadas en habilidades. La inclusión de la misión perdida, inédita hasta ahora, añade valor para los completistas.