Darksiders Genesis es un juego de acción y aventura que pone a los jugadores al mando de dos de los Cuatro Jinetes desde una perspectiva cenital. Se trata de una precuela ambientada antes de los sucesos del primer Darksiders, donde War y Strife deben frustrar un complot demoníaco dirigido por Lucifer.
Gameplay
El combate se basa en enfrentamientos rápidos de hack and slash contra demonios, ángeles y otros enemigos. Los jugadores pueden cambiar al instante entre War, especializado en el cuerpo a cuerpo con gran capacidad de daño y control de masas gracias a su guantelete, y Strife, que emplea armas de fuego y ataques a distancia con opciones de aturdimiento y efectos de área. Cada personaje cuenta con habilidades propias que fomentan el cambio táctico según el tipo de enemigo y la situación.
La exploración combina combate con secciones de plataformas y puzles sencillos. Los escenarios abarcan distintos entornos del Infierno y otros reinos, donde se recolectan recursos para mejorar armas, desbloquear habilidades y potenciar estadísticas mediante objetos y núcleos de criaturas. El sistema de progresión incentiva las partidas repetidas al permitir builds centradas en el dominio cuerpo a cuerpo o en la versatilidad de las armas de fuego.
Modos de juego
La experiencia principal se desarrolla en una campaña para un jugador que permite alternar entre ambos Jinetes en cualquier momento. Este modo prioriza la fluidez del combate y el control directo de los dos personajes sin ayuda externa.
El modo cooperativo para dos jugadores admite sesiones locales o en línea, con cada participante controlando de forma permanente a un Jinete. Mantiene los mismos elementos de combate y exploración, aunque exige coordinación en los encuentros más exigentes y en la progresión compartida.
Historia y ambientación
La historia sigue a War y Strife mientras reciben la orden del Consejo de investigar y desmantelar una conspiración protagonizada por demonios maestros potenciados. Los acontecimientos transcurren en una línea temporal de precuela que establece elementos clave del lore, como las consecuencias de la purga de los Nephilim en el Edén y el origen de los Siete Sellos. Los diálogos y cinemáticas presentan la trama a través de las personalidades contrastadas de ambos Jinetes, con Strife aportando un tono más irreverente que equilibra la actitud directa de War.
Las facciones incluyen las fuerzas angelicales y demoníacas que habitan el mundo, junto con vestigios de la historia de los Nephilim que influyen en el conflicto central. Los jugadores se enfrentan a estos grupos mediante misiones lineales que avanzan la trama y ofrecen zonas secundarias con combates y coleccionables opcionales.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción destaca el satisfactorio bucle de combate, el diseño atmosférico de los niveles y la integración del cooperativo en la fórmula de Darksiders. Los análisis señalan su solidez como título independiente que ofrece acción constante sin requerir conocimientos previos de la saga, aunque algunos mencionan limitaciones técnicas puntuales en la perspectiva cenital.
El juego resulta ideal para quienes buscan experiencias de acción y aventura con cambio de personajes, progresión basada en recursos y la opción de cooperar. Su campaña completa y la ausencia de contenido estacional lo convierten en una compra autoconclusiva para quienes prefieren una aventura narrativa centrada en PC. Aquellos atraídos por el combate híbrido entre melee y distancia y por el lore de precuela encontrarán su mayor atractivo, mientras que el modo cooperativo añade valor para quienes buscan sesiones compartidas.