Citadelum es un juego de estrategia, simulación y construcción de ciudades ambientado en la antigua Roma. Los jugadores levantan asentamientos que crecen hasta convertirse en urbes prósperas, gestionando recursos, necesidades de la población y amenazas externas en una experiencia para un solo jugador que combina historia romana con elementos mitológicos.
Gameplay
El ciclo principal consiste en construir y ampliar un asentamiento romano. Se recolectan materias primas en bosques y canteras, se procesan y se destinan a levantar viviendas, talleres e infraestructuras. La producción de alimentos incluye la cría de animales, el cultivo de hortalizas, la pesca y la elaboración de vino para mantener a los ciudadanos. El abastecimiento de agua se basa en acueductos y otras mejoras que aumentan la eficiencia y el atractivo de los edificios.
Los ciudadanos llegan como plebeyos y pueden desempeñar oficios como artesanos, agricultores o carpinteros. Algunos se entrenan para formar distintas unidades legionarias con fines militares. Torres y murallas protegen el asentamiento de incursiones bárbaras a medida que crece. El comercio se expande mediante rutas que importan bienes exóticos cuando se abren nuevos territorios.
En el mapa del mundo se liberan aldeas asediadas y se despliegan legiones en combates tácticos automáticos. Los exploradores buscan artefactos mitológicos que otorgan ventajas, mientras las misiones del Senado orientan el crecimiento territorial. El sistema de dioses añade otra capa: se construyen templos y se realizan ofrendas para obtener favores divinos, aunque favorecer a una deidad puede provocar el enfado de las demás y desencadenar castigos o intervenciones directas.
Modos de juego
Citadelum incluye un modo campaña con escenarios estructurados que introducen objetivos y retos de forma progresiva. El modo sandbox permite desarrollar la ciudad sin metas fijas, ofreciendo libertad para experimentar con trazados, redes comerciales y relaciones con los dioses.
Ambos modos combinan la gestión urbana, la expansión en el mapa y las interacciones con los dioses. Cada partida genera misiones, artefactos y encuentros distintos gracias a una narrativa no lineal ligada a las decisiones sobre las deidades.
Sistemas de construcción y expansión
Las cadenas de recursos exigen planificación. Los bosques proporcionan madera, las canteras suministran piedra y las granjas junto con la ganadería cubren las necesidades alimentarias. El crecimiento de la población genera nuevas demandas de ocio, salud y vivienda que deben equilibrarse entre las distintas clases sociales. El entrenamiento militar aparta a algunos ciudadanos de sus tareas civiles, creando un equilibrio entre defensa y productividad.
La expansión estratégica abre economías más amplias. Controlar nuevas zonas permite el comercio de materiales especializados, mientras la recogida de artefactos impulsa el desarrollo. El sistema de combates automáticos resuelve los enfrentamientos legionarios sin control directo, centrándose en la preparación a través de la composición de unidades y las inversiones previas en la ciudad.
Influencia divina y narrativa
Los dioses actúan como participantes activos. Templos y ofrendas determinan su actitud, lo que puede traducirse en bonificaciones de recursos o ayuda directa en momentos críticos. Las relaciones negativas pueden provocar desastres o restricciones que obligan a adaptar la estrategia. Este sistema favorece la rejugabilidad mediante distintas rutas de devoción y eventos mitológicos aleatorios.
¿Merece la pena jugarlo?
Citadelum está dirigido a jugadores que buscan simulaciones detalladas de construcción de ciudades con toques de estrategia y ambientación mitológica. La campaña ofrece una progresión guiada con objetivos claros, mientras que el sandbox permite proyectos creativos a largo plazo. Las actualizaciones recientes han ampliado las opciones de construcción y gestión, y el soporte del taller comunitario permite mapas y campañas personalizados.
La recepción ha sido positiva: la crítica destaca la integración de mecánicas clásicas y el sistema de dioses, y los jugadores valoran los ciclos económicos y la variedad que aportan las distintas deidades. Quienes buscan precisión histórica absoluta o tácticas en tiempo real pueden encontrar limitados el combate automático y algunos elementos simplificados, pero el conjunto ofrece una experiencia coherente para los aficionados al género.