Call of Duty: Modern Warfare III es un shooter en primera persona que continúa la historia de la Task Force 141. Los jugadores encarnan a operativos que se enfrentan al criminal de guerra ultranacionalista Vladimir Makarov en una campaña que combina misiones lineales tradicionales con combates abiertos que ofrecen más libertad a la hora de elegir rutas y equipamiento.
Gameplay
El núcleo del juego se centra en un tiroteo preciso en un entorno militar moderno. El movimiento incluye la postura táctica para mejorar la puntería y la posibilidad de cancelar deslizamientos para reposicionarse con fluidez. El tiempo de muerte se mantiene competitivo gracias a un amplio arsenal que recibe ajustes de equilibrio constantes y nuevas opciones de personalización mediante piezas de posventa. Estas piezas amplían las combinaciones de accesorios y fomentan la experimentación con configuraciones adaptadas a distintos estilos de juego.
En la campaña, las misiones de combate abierto permiten elegir rutas, recoger equipo de los alijos y decidir entre asaltos directos o tácticas más cautelosas frente a enemigos que reaccionan. El multijugador pone el acento en el conocimiento de los mapas y el juego por objetivos en localizaciones remasterizadas de Modern Warfare 2 (2009), actualizadas con mecánicas actuales. El manejo de las armas resulta muy reactivo, con patrones de retroceso y ergonomía ajustados para combates prolongados.
Modern Warfare Zombies propone una experiencia de extracción PvE en mundo abierto. Los jugadores recolectan recursos, completan contratos, mejoran su equipo en estaciones y extraen antes de que aumente la amenaza, todo ello mientras contienen oleadas de enemigos en un mapa compartido de gran tamaño.
Modos de juego
El multijugador incluye los formatos clásicos basados en objetivos: Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed, Hardpoint, Search and Destroy, Control y Free-For-All. El nuevo modo Cutthroat enfrenta a tres equipos de tres jugadores en rondas de eliminación. Entre las opciones a mayor escala destacan Ground War, con hasta 32 jugadores por bando en mapas específicos, y el regreso del modo War, centrado en avanzar objetivos por extensos campos de batalla.
Las misiones de la campaña combinan secuencias guionizadas con el formato de combate abierto para variar el ritmo. Modern Warfare Zombies funciona como un modo cooperativo de extracción en el que escuadras de hasta cuatro jugadores se coordinan contra amenazas no muertas, con un máximo de 24 jugadores por servidor. Las listas de juego rotan variantes adicionales, aunque el conjunto principal permanece disponible.
Mapas multijugador y progresión
El multijugador se lanza con los 16 mapas originales de Modern Warfare 2, modernizados para las mecánicas actuales, más seis mapas 6v6 originales que se irán añadiendo con el tiempo. La progresión se basa en un sistema de armería que desbloquea armas y accesorios mediante desafíos, mientras que los elementos carry-forward de entregas anteriores integran los desbloqueos ya existentes. Los eventos de temporada introducen listas de juego por tiempo limitado y nuevas armas de forma regular.
¿Merece la pena jugarlo?
Modern Warfare III destaca por su jugabilidad multijugador y la variedad de mapas, ideal para quienes buscan enfrentamientos rápidos por objetivos y diseños clásicos de Call of Duty. El modo Zombies ofrece un bucle cooperativo diferente para quienes prefieren la extracción y la supervivencia contra grandes cantidades de enemigos. La recepción de la campaña ha sido más dividida por su duración y estructura, aunque las misiones de combate abierto aportan rejugabilidad para algunos jugadores.
El soporte tras el lanzamiento ha incluido adiciones regulares de armas, actualizaciones de mapas y ajustes de equilibrio que mantienen activas las listas principales. Los jugadores centrados en combates competitivos 6v6 o en PvE en escuadra encontrarán la experiencia más consistente, mientras que quienes busquen una narrativa individual larga pueden preferir otras entregas de la serie.