Call of Duty: Modern Warfare III es un shooter en primera persona que combina una campaña para un jugador con un amplio abanico de opciones multijugador y una experiencia de Zombies en mundo abierto. Desarrollado para PlayStation 5, pone a los jugadores en la piel de los miembros de la Task Force 141 mientras enfrentan al criminal de guerra ultranacionalista Vladimir Makarov.
Gameplay
El ciclo de juego se centra en combates de ritmo rápido tanto en misiones de historia como en partidas competitivas. La campaña sigue al capitán Price y su equipo en la persecución de Makarov por distintos escenarios, con énfasis en el movimiento táctico, el manejo de armas y la coordinación entre compañeros. Los jugadores se enfrentan a los enemigos mediante mecánicas de disparo convencionales mientras avanzan por objetivos lineales que incluyen secciones con vehículos y grandes secuencias de acción.
El multijugador parte de sistemas ya consolidados e introduce ajustes como un aumento de salud para alargar el tiempo de muerte y el regreso del minimapa con punto rojo que revela a los enemigos que disparan. El juego incluye versiones modernizadas de mapas clásicos junto a nuevos diseños 6v6. Antes de cada partida se pueden personalizar los loadouts eligiendo armas, accesorios, ventajas y equipo. En PS5, la versión aprovecha la vibración y los gatillos adaptativos del DualSense para ofrecer una respuesta más precisa al apuntar y disparar.
El modo Zombies adopta un formato de mundo abierto en el que los jugadores se agrupan en escuadras para completar misiones contra hordas de no-muertos. Sus mecánicas principales giran en torno a la recolección de recursos, la mejora de armas y la exploración de un mapa persistente lleno de objetivos y elementos ocultos.
Modos de juego
El multijugador ofrece una amplia selección de modos que se adaptan a distintos estilos de juego. Entre las opciones principales destacan Team Deathmatch, donde los equipos compiten por el mayor número de bajas, y Free-For-All, un formato de eliminación individual. Los modos basados en objetivos como Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search and Destroy y Control obligan a los equipos a capturar puntos o completar tareas concretas bajo presión de tiempo.
Las experiencias a mayor escala se encuentran en Ground War e Invasion, que admiten hasta 32 jugadores por equipo en mapas extensos con combates combinados. El modo War enfrenta a equipos atacantes y defensores en una secuencia de objetivos que incluyen fases de captura, avance y destrucción. Cutthroat destaca como un modo 3v3v3 que introduce una competición a tres bandas. Gun Game cambia de arma con cada eliminación, obligando a adaptarse constantemente.
Además, hay listas de reproducción que rotan variantes de tiempo limitado, mientras que las reglas Hardcore reducen la salud y eliminan la interfaz para ofrecer un realismo más estricto. Zombies funciona como un modo cooperativo independiente centrado en la supervivencia y el cumplimiento de misiones, sin componente competitivo directo.
Historia y ambientación
La narrativa continúa directamente desde la entrega anterior y se centra en los esfuerzos de la Task Force 141 por detener las operaciones globales de Makarov. Las misiones transcurren en entornos urbanos, instalaciones remotas y zonas de conflicto, con especial atención a las interacciones entre Price y los operativos que lo acompañan. La historia incorpora momentos de gran escala que alternan combates en espacios reducidos con batallas más amplias, sin perder el enfoque principal en el disparo.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción del título ha sido mixta: los críticos destacan la variedad de mapas del multijugador, pero señalan carencias en el ritmo de la campaña y en la implementación del modo Zombies. El conjunto de mapas remasterizados de Modern Warfare 2 (2009) aporta una gran variedad para quienes priorizan las partidas competitivas. Quienes busquen supervivencia cooperativa encontrarán en el formato de Zombies en mundo abierto misiones en escuadra y oportunidades de exploración distintas a los modos tradicionales por rondas.
El juego está dirigido a fans del multijugador de Call of Duty que valoran la variedad de mapas y el juego por objetivos. Los jugadores nuevos pueden apreciar los controles accesibles y los sistemas de progresión, mientras que quienes busquen profundidad narrativa podrían encontrar la campaña más corta de lo esperado. La versión de PS5 incluye compatibilidad entre generaciones para un acceso más amplio. El contenido de temporada ha alargado la vida del multijugador más allá del lanzamiento, aunque el conjunto resulta más atractivo para los seguidores habituales de la saga que para quienes buscan innovaciones fuera de la fórmula de la franquicia.