Boundary es un shooter táctico multijugador ambientado en entornos de gravedad cero. Los jugadores controlan astronautas fuertemente armados, conocidos como Astroperators, que se enfrentan en combates por equipos dentro de instalaciones orbitales y campos de escombros. El juego pone el acento en el movimiento tridimensional y el posicionamiento, con combates que se desarrollan en todas las direcciones en lugar de limitarse a superficies planas.
Gameplay
El desplazamiento se basa en un traje EMU que permite moverse libremente por el espacio y por el exterior de las instalaciones. Los jugadores deben controlar el impulso y el ángulo de aproximación mientras enfrentan a sus rivales, convirtiendo los encuentros en algo más parecido a un combate aéreo que a un tiroteo tradicional. Las amenazas pueden surgir desde arriba, desde abajo o desde los laterales, por lo que resulta imprescindible mantener la atención en el espacio vertical.
El manejo de armas gira en torno a una selección de armas modificadas que pueden personalizarse con diferentes culatas, empuñaduras, miras, cañones y tipos de munición. Estas modificaciones permiten adoptar roles diferenciados, como fuego de precisión a larga distancia o agresividad en distancias cortas. Herramientas adicionales, como el gancho de agarre, facilitan el desplazamiento por mapas complejos llenos de obstáculos y vacíos abiertos.
Las clases añaden otra capa de especialización. Entre las opciones destacan los tiradores de precisión orientados a combates a distancia, los asaltadores que avanzan de forma agresiva, los sanitarios que apoyan a sus compañeros, los francotiradores y los roles de apoyo equipados con dispositivos de utilidad. Cada configuración se combina con la personalización del traje y las armas para crear distintos equipamientos.
Modos de juego
Team Deathmatch sirve como base para los enfrentamientos directos entre dos escuadras. Facility Capture obliga a los equipos a capturar y mantener puntos clave del mapa. Orbital Purge plantea objetivos relacionados con la limpieza o el control de zonas específicas en el entorno de gravedad cero. Skirmish ofrece partidas de menor escala o con objetivos alternativos que ponen a prueba la coordinación y el posicionamiento.
Todos estos modos se juegan en formato 5v5 y destacan el trabajo en equipo, el conocimiento del mapa y la adaptación a la ausencia de gravedad. Una actualización posterior añadió un modo PvE centrado en encuentros cooperativos contra entidades controladas por la IA.
Mapas y entornos
Los escenarios se inspiran en entornos industriales y de exploración espacial reales. Entre las localizaciones destacan un campo de escombros lleno de restos que generan cobertura y líneas de visión naturales, y una instalación de granjas solares que ofrece espacios abiertos y elementos estructurales para el combate vertical. Cada mapa favorece el combate tridimensional al proporcionar múltiples rutas de aproximación y cambios de altura.
¿Merece la pena jugarlo?
Boundary entró en Steam Early Access en abril de 2023 y recibió actualizaciones que ampliaron sus modos y contenido durante su periodo activo. El título dejó de estar disponible para su compra y juego oficial tras su cierre a mediados de 2024, debido a un conflicto entre el desarrollador y el editor. La comunidad ha explorado la posibilidad de servidores no oficiales gestionados por jugadores como vía de recuperación, aunque estos permanecen al margen de cualquier soporte oficial.
Quienes busquen shooters tácticos en gravedad cero pueden encontrar interesantes sus mecánicas de movimiento y personalización, pero la imposibilidad de acceder al juego por canales habituales obliga a buscar alternativas hasta que se produzca un posible regreso oficial.