Assassin's Creed Origins es un juego de acción y rol ambientado en el antiguo Egipto durante la época ptolemaica. El jugador controla a Bayek, un guerrero medjay, en un extenso mundo abierto que abarca desiertos, el río Nilo, oasis y lugares emblemáticos como las pirámides de Giza. La experiencia se centra en la exploración, el combate y la progresión del personaje mientras Bayek investiga amenazas de distintas facciones y animales salvajes, al tiempo que desentraña conflictos personales y políticos.
Jugabilidad
El ciclo principal consiste en recorrer el vasto entorno a pie, a caballo, en camello o en barco, con la posibilidad de nadar bajo el agua en ríos y lagos. Los jugadores completan misiones principales junto a numerosas actividades secundarias que llevan a Bayek a nuevos lugares a cambio de recursos y experiencia. La exploración incluye escalar estructuras, descubrir puntos de sincronización para viajar rápido, asaltar puestos, resolver puzles ambientales en tumbas y círculos de piedra, e interactuar con personajes no jugables que ofrecen peticiones de ayuda.
El sistema de combate se basa en hitboxes, donde los ataques conectan según el alcance del arma y la posición del jugador en lugar de animaciones predefinidas. Los ataques ligeros son rápidos, mientras que los pesados infligen más daño pero requieren mejor timing. Es posible esquivar, parar y acumular adrenalina para ejecutar remates potentes. Las armas se dividen en categorías con distinta velocidad, daño y alcance: espadas, lanzas, armas contundentes y cortantes pesadas, cetros y arcos de distintos tipos. Los escudos ayudan a gestionar los ataques enemigos, y herramientas como dardos tranquilizantes, dardos envenenados y bombas incendiarias ofrecen opciones tácticas. Las interacciones con el entorno, como prender fuego al aceite con flechas incendiarias, permiten enfoques creativos. Senu, el águila compañera de Bayek, se encarga de marcar enemigos desde el aire, sustituyendo la visión de águila tradicional.
La progresión se basa en puntos de experiencia obtenidos mediante misiones, combates y descubrimientos. Subir de nivel concede puntos de habilidad que se reparten en tres ramas: Guerrero, para mejoras cuerpo a cuerpo; Cazador, para mejoras a distancia y sigilo; y Vidente, para el uso de herramientas y manipulación del entorno. La fabricación y mejora de equipo depende de recursos recogidos al cazar, desmantelar equipamiento y saquear convoyes. Las misiones y zonas recomiendan un nivel mínimo, lo que anima a ajustar el avance del personaje a los desafíos. Las armas legendarias suelen obtenerse al derrotar a enemigos poderosos llamados Phylakes.
Modos de juego
El juego es una experiencia para un solo jugador centrada en la progresión narrativa a través de misiones lineales y de mundo abierto. Las misiones principales avanzan la trama central, mientras que las secundarias ofrecen historias adicionales con personajes que van desde la alta sociedad hasta marginados. Estas actividades suelen desembocar en combates, investigaciones o rescates que recompensan con experiencia y botín.
Las actividades opcionales amplían la variedad de jugabilidad. La arena de gladiadores enfrenta a Bayek contra oleadas de enemigos de dificultad creciente, que culminan en combates contra jefes. Las carreras de carros ofrecen eventos competitivos por el paisaje. En ciertas secuencias aparecen secciones navales donde se controla a otro personaje en combates a bordo de barcos. Las tumbas y pirámides destacan por sus puzles y exploración en busca de objetos raros. Los escondites de bandidos y los convoyes proporcionan oportunidades repetibles de combate y saqueo. No hay modos multijugador dedicados, por lo que todo el enfoque recae en la progresión en solitario y la interacción con el mundo.
Exploración y mundo
El antiguo Egipto es el principal atractivo, con una mezcla de desiertos áridos, oasis fértiles, costas mediterráneas y ciudades bulliciosas como Alejandría y Menfis. Los jugadores navegan por el Nilo, se encuentran con fauna diversa y descubren tumbas ocultas llenas de trampas y tesoros. El mundo invita a recorrerlo libremente: descubrir nuevas zonas desbloquea puntos de interés adicionales y opciones de viaje rápido. El contenido secundario suele dirigir a los jugadores hacia estos lugares, combinando objetivos dirigidos con descubrimientos libres.
¿Merece la pena jugarlo?
Assassin's Creed Origins ofrece una campaña para un solo jugador de considerable duración, con gran énfasis en la exploración de mundo abierto y en los sistemas renovados de combate y progresión. Resulta adecuado para quienes buscan elementos de acción RPG combinados con un escenario histórico y un combate metódico que premia el posicionamiento y la elección de armas. La experiencia sigue disponible en Xbox One y Xbox Series años después de su lanzamiento, sin necesidad de contenido estacional ni actualizaciones importantes para disfrutar del juego principal. La recepción destaca la recreación detallada de Egipto y el carisma del protagonista, aunque algunos señalan un mayor enfoque en el combate frente a las entregas anteriores más orientadas al sigilo. Quienes busquen un título largo centrado en la exploración y con una progresión significativa encontrarán valor constante en sus sistemas y actividades.