Assassin's Creed Origins es un action RPG ambientado en el Antiguo Egipto durante el apogeo del período ptolemaico. El jugador encarna a Bayek de Siwa y sigue su historia, que narra el origen de la Hermandad de los Asesinos en medio de intrigas políticas y conspiraciones ocultas.
Jugabilidad
El núcleo del juego combina exploración en mundo abierto, progresión mediante misiones y un sistema de combate renovado. El desplazamiento se basa en un parkour fluido por tejados, acantilados y ruinas, mientras que Senu, el águila, permite marcar enemigos y puntos de interés desde el aire. El combate se basa en un sistema de hitbox que exige sincronizar ataques ligeros y pesados, esquivar y parar, en lugar de depender de animaciones de contraataque. Las armas varían en tipo y rareza: arcos, espadas, lanzas y escudos modifican el alcance y el daño. Los recursos obtenidos de la caza, el saqueo y el desmantelamiento de equipo sirven para fabricar mejoras de armadura y herramientas.
Los puntos de experiencia conseguidos en misiones principales, actividades secundarias y exploración se invierten en un árbol de habilidades dividido en tres ramas. La vía del Guerrero potencia el combate cuerpo a cuerpo, la del Cazador mejora las opciones a distancia y de sigilo, y la del Vidente potencia el uso de herramientas y la interacción con el entorno. Las recomendaciones de nivel en las misiones animan a seguir un orden lógico o a enfrentarse a enemigos más exigentes. Las secciones submarinas permiten explorar ríos y lagos, y las carreras de carros y los combates en la arena ofrecen desafíos opcionales que ponen a prueba habilidades distintas.
Modos de juego
El título se desarrolla íntegramente en un solo jugador. La campaña principal sigue la búsqueda personal de Bayek entre venganza y descubrimiento, apoyada por numerosas misiones secundarias que incluyen rescatar cautivos, investigar ruinas o limpiar puestos enemigos. Estas actividades contribuyen a la progresión sin estructuras competitivas ni cooperativas separadas. El modo Discovery Tour elimina combates y enemigos para que el jugador explore el escenario histórico a su ritmo mediante visitas guiadas y libre recorrido centrados en el contenido educativo sobre la vida, la arquitectura y la cultura del Antiguo Egipto.
Exploración y progresión
El mundo abarca desiertos, oasis, el río Nilo y grandes ciudades como Alejandría y Menfis. Los puntos de sincronización actúan como ubicaciones de viaje rápido una vez descubiertos, mientras que tumbas, pirámides y acertijos de círculos de piedra recompensan la exploración con botín y experiencia. En determinados momentos de la historia aparecen segmentos navales que permiten combates entre barcos. La progresión de equipo está ligada al nivel y a los recursos, y los objetos legendarios suelen obtenerse derrotando a objetivos de alto nivel llamados Phylakes. Esta estructura premia el juego constante por todo el mapa en lugar de centrarse solo en la historia principal.
¿Merece la pena jugarlo?
Assassin's Creed Origins está dirigido a quienes buscan action RPGs para un solo jugador con fuerte énfasis en la exploración, la progresión del personaje y escenarios históricos. La renovación del combate y el sistema de habilidades aportan profundidad a quienes prefieren un enfoque táctico frente al sigilo puro de entregas anteriores. En Xbox One y Xbox Series el juego sigue siendo totalmente compatible y ofrece un rendimiento fluido gracias a la retrocompatibilidad. Quienes disfrutan de misiones en mundo abierto, combates variados y el origen de la saga Assassin's Creed encontrarán abundante contenido en la campaña y las actividades secundarias. El Discovery Tour añade valor para quienes desean conocer el contexto histórico sin presión de combate. En conjunto, la experiencia sigue vigente para fans del ritmo pausado y la inmersión en el mundo gracias a su mecánica y estructura consolidadas.