theHunter: Call of the Wild es un simulador de caza realista que se desarrolla en extensas reservas de mundo abierto. El jugador encarna a un cazador que recorre entornos muy variados y debe controlar la percepción de los animales a través del olor, el sonido y la vista. La experiencia se centra en la paciencia y la observación en lugar de la acción rápida, con mecánicas que reproducen el viento transportando el olor, balística realista y ciclos completos de día y noche.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en rastrear y abatir animales en grandes reservas pobladas por especies autóctonas. La dirección del viento resulta fundamental, ya que define la distancia y el sentido en que se propaga el olor del cazador, obligando a aproximarse siempre desde sotavento. Los animales muestran comportamientos por capas: comienzan tranquilos y pueden pasar a estados de alerta o alarma según el ruido, el movimiento o la visibilidad.
El progreso de habilidades se divide en dos árboles principales: rastreador, que mejora la localización, y emboscador, que favorece el sigilo. Árboles de ventajas independientes aumentan la destreza con rifles, pistolas, escopetas y arcos, con algunos beneficios compartidos entre armas. El cobro exige colocar el disparo con precisión para conservar la puntuación, y los animales reaparecen tras un tiempo determinado con rasgos aleatorios.
El equipo incluye distintas armas y herramientas, mientras que factores ambientales como el clima y la acústica añaden profundidad a cada salida. El sistema premia el movimiento metódico: correr se detecta a mayor distancia que caminar o reptar.
Modos de juego
El título se centra en una campaña para un jugador estructurada en misiones narrativas, objetivos secundarios y encargos del guardabosques en cada reserva. Estos proporcionan metas concretas junto a la exploración libre de los entornos abiertos.
El multijugador admite hasta ocho participantes en partidas cooperativas para cacerías compartidas y en formatos competitivos para retos directos. Eventos y misiones adicionales aparecen de forma periódica, permitiendo que los grupos afronten objetivos juntos o compitan por resultados.
Opciones de personalización
Los jugadores pueden modificar el aspecto de armas, tiendas y blinds mediante pinturas, sprays, acabados de madera y patrones de camuflaje. Estas opciones se inspiran en temas de sabana y permiten previsualizar los cambios antes de aplicarlos, afectando únicamente a la apariencia sin modificar las mecánicas principales.
¿Merece la pena jugarlo?
Este título está pensado para quienes valoran un ritmo pausado y una simulación detallada frente a una progresión rápida. La recepción es mixta: se elogia la profundidad del comportamiento animal y de los sistemas ambientales, aunque se mencionan problemas técnicos ocasionales. Las actualizaciones continuas amplían las reservas y el contenido, favoreciendo el interés a largo plazo para quienes disfrutan del ciclo de caza. Resulta especialmente atractivo para aficionados a las simulaciones realistas de exteriores que buscan profundidad en solitario con la opción de jugar en grupo.