theHunter: Call of the Wild es un simulador realista de caza disponible en PC que sitúa a los jugadores en extensas reservas de mundo abierto repletas de fauna. La experiencia se centra en la observación paciente y la ejecución precisa en lugar de la acción vertiginosa, combinando elementos de simulación, aventura y deportes para ofrecer una actividad al aire libre muy enfocada.
Gameplay
Los mecánicas principales giran en torno al rastreo de animales mediante señales ambientales detalladas. Los jugadores controlan la dirección del viento para gestionar el olor, emplean reclamos y prismáticos para localizar presas e interpretan huellas y excrementos para seguir especies concretas. Las reservas presentan terrenos variados, como montañas, bosques y valles, que influyen en el comportamiento animal y en las estrategias de caza.
La progresión consiste en subir de nivel al personaje para desbloquear árboles de habilidades. El árbol de acecho mejora la detección y el seguimiento de la caza, mientras que el de emboscada potencia el sigilo y la aproximación. Existen árboles de habilidades independientes para rifles, pistolas, escopetas y arquería, con algunos bonos que se aplican a varios tipos de armas. La recolección de animales genera moneda dentro del juego y desbloquea contenido adicional en cada reserva.
El equipo incluye una variedad de armas de fuego y arcos adaptados a distintas distancias y tamaños de animales. La opción de cámara permite documentar la fauna sin causar daño. Los trofeos pueden exhibirse en un refugio para su revisión y para planificar salidas posteriores.
Modos de juego
La campaña para un jugador ofrece una serie estructurada de misiones narrativas en varias reservas que guían al cazador a través de objetivos, permitiendo al mismo tiempo la exploración libre. Estas misiones presentan desafíos específicos por especie y ayudan a familiarizarse con las reservas.
El multijugador admite sesiones con hasta ocho participantes. Los jugadores pueden colaborar en las cacerías o perseguir objetivos individuales dentro del mismo entorno compartido, con opciones de puntuación competitiva basada en la calidad de los trofeos.
Personalización y reservas
Cada reserva cuenta con una geografía y una población animal propias que recompensan las visitas repetidas. Silver Ridge Peaks, por ejemplo, abarca un terreno accidentado de las Montañas Rocosas con oportunidades para especies como cabras montesas y pavos. Los jugadores adaptan su equipamiento y su enfoque a las condiciones y comportamientos locales.
Las opciones visuales abarcan acabados de armas, diseños de tiendas y coberturas de blindajes, permitiendo una personalización que se integra con el entorno natural sin modificar el rendimiento principal.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego atrae a quienes buscan una simulación deliberada y basada en la habilidad en lugar de disparos estilo arcade. Su punto fuerte reside en el realismo constante de la IA animal y en la interacción con el entorno, respaldado por la incorporación continua de reservas que amplían el contenido disponible.
La recepción muestra puntuaciones mixtas de la crítica en torno a 64 en Metacritic y valoraciones de usuarios cercanas a 6,4, con elogios por la inmersión y los gráficos que se equilibran con problemas técnicos ocasionales. Los jugadores que disfrutan del rastreo metódico y las sesiones largas en entornos naturales suelen volver por la profundidad de los sistemas y la variedad entre reservas.
Quienes prefieren partidas rápidas o combates intensos pueden encontrar el ritmo demasiado pausado. El título se adapta tanto a exploradores en solitario como a grupos reducidos, sin necesidad de conexión constante en línea para la experiencia principal.