theHunter: Call of the Wild es un simulador de caza realista que se desarrolla en amplias reservas de mundo abierto. Combina aventura y deporte a través del rastreo meticuloso, la gestión del equipo y decisiones éticas de recolección en entornos naturales muy detallados. La experiencia prioriza la paciencia y la observación por encima de la acción rápida, atrayendo a quienes prefieren un juego metódico frente a partidas cortas.
Gameplay
Los sistemas principales giran en torno a la exploración de grandes reservas con terrenos, clima y fauna variados. Los jugadores utilizan prismáticos para localizar presas, reclamos para atraer especies concretas y un amplio arsenal de armas de fuego y arcos adaptados a diferentes tamaños de caza. El rastreo se basa en huellas, excrementos y otros indicios, controlando ruido y olor para no espantar a los animales. La recolección exige disparos precisos que preserven la calidad del trofeo y respeten las reglas de comportamiento y dinámica poblacional del simulador.
El progreso se obtiene mediante puntos de experiencia y dinero ganados en cacerías exitosas, que permiten desbloquear mejor equipo y habilidades. Las reservas presentan ecosistemas únicos, entre ellos Cuatro Colinas en España. Esta zona incluye colinas suaves, campos y hábitats que albergan ciervo rojo, distintas razas de íbice, jabalí, corzo, liebre europea, muflón y lobo ibérico. El terreno es amplio y anima a explorar a pie o con los vehículos disponibles.
El apartado visual y sonoro refuerza la inmersión con animaciones realistas de los animales, sonidos ambientales y ciclos de día y noche que afectan a los patrones de actividad. Los hides y las tiendas actúan como herramientas prácticas para periodos prolongados de observación en el campo.
Modos de juego
El modo principal es el un jugador, que ofrece una campaña atmosférica con misiones narrativas ligadas a cada reserva y objetivos secundarios que guían al jugador por distintos escenarios y características del terreno. Este modo mantiene intactas las recompensas y los elementos de historia sin interferencias de otros participantes.
El multijugador permite sesiones con amigos o grupos públicos a través de la red de Steam. En estas partidas el sistema de misiones queda desactivado y se sustituye por desafíos activados por el anfitrión, centrados en conteos de capturas o métodos específicos. El sistema de avistamiento compartido permite que los jugadores cercanos vean los mismos animales, mientras que indicadores en el mapa muestran la posición y distancia de los compañeros. Las recompensas de cada captura solo las recibe el jugador que realiza el disparo, manteniendo la responsabilidad individual.
Reservas y exploración
Las distintas reservas ofrecen biomas y poblaciones animales diferentes que se amplían o rotan con las actualizaciones de contenido. Cuatro Colinas destaca por su ambientación ibérica y la mezcla de especies familiares y propias de la región. La exploración premia la planificación de rutas y la adaptación al terreno, que influye en la visibilidad y el movimiento de los animales. El juego recibe actualizaciones periódicas que incorporan nuevas reservas y mejoras en los sistemas existentes.
¿Merece la pena jugarlo?
El título está dirigido a jugadores que buscan simulaciones de caza deliberadas y basadas en la habilidad, en lugar de shooters arcade. El modo un jugador ofrece progresión estructurada y cacerías con historia, mientras que el multijugador añade oportunidades de coordinación sin alterar la mecánica principal. Ambos modos reciben soporte continuo con actualizaciones de contenido que mantienen las reservas actualizadas. Quienes aprecian el comportamiento realista de los animales, la personalización del equipo mediante sistemas integrados y la libertad de mundo abierto encontrarán un valor constante. La experiencia funciona tanto en sesiones en solitario como en grupos reducidos, según se prefiera cazar de forma independiente o colaborativa.