Melvor Idle: Into the Abyss es una expansión de RPG inactivo que amplía los sistemas de progresión del juego base. Lanzada el 13 de junio de 2024, se desbloquea tras derrotar a Bane y centra la acción en un conflicto final contra el Rey Abisal Xon. Añade profundidad mediante nuevas mecánicas de habilidades, combate y recursos, manteniendo el formato inactivo que prioriza la planificación a largo plazo y la automatización.
Gameplay
El bucle principal consiste en mejorar habilidades mediante acciones repetidas que generan recursos y experiencia con el tiempo. Into the Abyss introduce los Niveles de Habilidad Abisal, que extienden cada habilidad base hasta 60 niveles adicionales, todos vinculados al contenido exclusivo del Reino Abisal. Los jugadores se enfrentan a un nuevo sistema de Daño y Resistencia, donde los monstruos abisales infligen Daño Abisal y exigen contramedidas específicas desarrolladas con las herramientas de la expansión.
Aparece una habilidad de combate exclusiva llamada Corrupción, junto con la habilidad no combativa Recolección para obtener recursos abisales. Los Árboles de Habilidades otorgan bonificaciones pasivas permanentes una vez que se consiguen puntos en las zonas abisales. El combate se amplía con 12 nuevas Áreas de Combate Abisal, 14 Áreas de Cazador y Fortalezas Abisales que funcionan como desafíos principales. Las habilidades no combativas reciben actualizaciones específicas, como nuevos árboles para Tala, peces adicionales para Pesca y recetas y modificadores de comida para Cocina.
Modos de juego
El modo Estándar sigue siendo la experiencia por defecto y permite acceder a todo el contenido sin restricciones. El modo Aventura limita las habilidades iniciales y exige desbloqueos progresivos; el contenido de la expansión se integra una vez alcanzado el hito del juego base. El modo Reliquias Antiguas establece un límite inicial bajo que aumenta al completar mazmorras, y el contenido abisal se ajusta a esta progresión.
El Abismo actúa como el nuevo desafío central de combate y se estructura como un descenso progresivo por entornos únicos. Cada etapa enfrenta al jugador a un esbirro de Xon e introduce una dificultad creciente con nuevos tipos de monstruos y mecánicas específicas de cada zona.
Nuevas funciones y mecánicas
Más de 900 objetos, 100 monstruos y 20 mascotas amplían las opciones disponibles en todas las habilidades. Nuevos hechizos, oraciones y niveles de equipo aparecen en categorías como Herrería, Fabricación de Flechas, Artesanía y Runas. Township incorpora un sistema de Olas Abisales con edificios y biomas propios. Agricultura añade categorías especiales de parcelas, Invocación recibe familiares mejorados y sinergias, Astrología introduce nuevas constelaciones y Agilidad cuenta con un circuito de obstáculos abisal independiente con varias categorías y un pilar central.
Estas incorporaciones se conectan con los Árboles de Habilidades, donde los puntos invertidos proporcionan ventajas duraderas que benefician tanto el combate como la recolección. La expansión mantiene el carácter inactivo permitiendo el progreso sin conexión, aunque ofrece decisiones activas sobre el desbloqueo de árboles y la selección de zonas.
¿Merece la pena jugarlo?
Into the Abyss está dirigido a jugadores ya comprometidos con Melvor Idle que buscan mayor profundidad en la fase final tras completar la campaña base. Ofrece nuevas rutas de progresión sustanciales a través del Reino Abisal sin modificar la estructura inactiva fundamental. Las reseñas de usuarios en Steam para la expansión se sitúan en un nivel mixto, con un 44 % de valoraciones positivas de 181 reseñas en la fecha de los últimos datos. El contenido requiere poseer el juego base y se centra en la progresión para un solo jugador, sin elementos multijugador.
Quienes disfrutan del avance metódico de habilidades, la optimización de recursos y el crecimiento incremental de poder encontrarán gratificantes las capas añadidas. Los jugadores que prefieren experiencias más ligeras o breves pueden optar por el juego base, ya que la expansión enfatiza una mayor dificultad y una inversión a más largo plazo en los nuevos sistemas.