Immortals Fenyx Rising es un RPG de acción ambientado en un mundo abierto estilizado inspirado en la mitología griega. El jugador encarna a Fenyx, un héroe que debe restablecer el orden entre los dioses explorando la isla de Golden Isle, combatiendo criaturas y superando desafíos. El Season Pass amplía esta experiencia con contenido narrativo adicional y nuevos elementos de juego, entre ellos la misión extra When the Road Gets Rocky, que ofrece recompensas exclusivas.
Gameplay
El ciclo principal se centra en la exploración de siete regiones diferenciadas, cada una vinculada a un dios y con su propio estilo ambiental. El movimiento depende de un sistema de resistencia que regula la carrera, la escalada, el planeo y la natación, obligando a gestionar recursos durante el recorrido. El combate combina ataques ligeros con la espada, golpes pesados con el hacha, paradas, contraataques y el uso del arco a distancia, con mejoras disponibles para armas y equipo. Los poderes divinos aportan variedad mediante habilidades especiales que aturden a grupos de enemigos o cambian el ritmo de los enfrentamientos contra criaturas mitológicas como cíclopes y medusas.
Los puzles ocupan un lugar destacado en la progresión. A lo largo del mundo se encuentran bóvedas y pruebas que evalúan la orientación espacial, el sentido del tiempo y el uso de habilidades, y que recompensan con recursos como brasas, joyas y monedas, necesarios para seguir mejorando. Los botines de enemigos y cofres alimentan un sistema de progresión RPG en el que el equipo y las habilidades evolucionan con el tiempo. La experiencia se centra en el dominio personal de estos sistemas interconectados, sin elementos competitivos.
Modos de juego
Los ajustes de dificultad constituyen la principal variación de desafío. El modo Historia prioriza el ritmo narrativo reduciendo la presión en combate, mientras que Fácil y Normal ofrecen un equilibrio adecuado para la mayoría de jugadores. Difícil y Pesadilla incrementan la agresividad y el daño de los enemigos para quienes buscan mayor tensión en la exploración y los enfrentamientos contra jefes. Estas opciones permiten adaptar la dificultad sin modificar la estructura fundamental de la aventura de mundo abierto.
El Season Pass introduce nuevas rutas narrativas a través de tres expansiones que modifican el ritmo y añaden mecánicas inéditas. A New God se centra en las pruebas para unirse al panteón, Myths of the Eastern Realm traslada la historia a un entorno con influencias mitológicas chinas y nuevos monstruos, y The Lost Gods cambia la perspectiva a un estilo de lucha a vista cenital con un enfoque distinto del combate. La misión incluida When the Road Gets Rocky añade recompensas específicas que se integran con la progresión existente.
Exploración y progresión
El descubrimiento constituye uno de los principales atractivos. Revelar secciones del mapa desbloquea puntos de interés, mientras que la recogida de objetos en las distintas regiones contribuye a los niveles de maestría que premian el juego exhaustivo. El estilo artístico estilizado resalta entornos vibrantes y animaciones fluidas durante el desplazamiento y los combates. Las mejoras están directamente ligadas a la resolución de puzles y al rendimiento en combate, generando una sensación constante de avance sin necesidad de sistemas externos.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego base y sus expansiones ofrecen una campaña para un solo jugador que combina combate de acción, resolución de puzles y exploración en mundo abierto. La recepción destaca los combates cuerpo a cuerpo y basados en habilidades, junto con bóvedas ingeniosas, aunque algunos señalan elementos repetitivos habituales en títulos de gran escala. El Season Pass amplía el tiempo de juego con añadidos narrativos diferenciados y la misión extra, resultando de interés para quienes completan la aventura principal y buscan más contenido en el mismo estilo. Quienes prefieren narrativas lineales o experiencias multijugador pueden encontrar la estructura menos atractiva, mientras que los aficionados a los escenarios mitológicos y al movimiento basado en resistencia encontrarán valor constante en el conjunto completo.