GRAVEN es un shooter en primera persona que fusiona acción, rol y aventura en un universo de fantasía oscura para PC. El jugador encarna a un sacerdote caído que busca redención tras verse exiliado de su orden por un homicidio en defensa propia. La experiencia se centra en recorrer un mundo sombrío poblado de horrores tanto humanos como salvajes, combinando armas medievales y magia para sobrevivir y avanzar.
Gameplay
El bucle principal consiste en explorar tres regiones extensas que conforman un mundo interconectado. Los habitantes de las aldeas ofrecen misiones, mejoras y pistas que orientan el avance. El combate mezcla ataques cuerpo a cuerpo ágiles con opciones a distancia, mientras los hechizos permiten resolver acertijos o afrontar amenazas de formas creativas. Muchos encuentros exigen un uso preciso de las armas contra monstruos de origen arcano, y el diseño premia la observación del entorno para descubrir secretos y rutas alternativas. La progresión es intencionada: las mejoras y habilidades se obtienen mediante la exploración, no a través de checkpoints lineales.
La atmósfera resulta fundamental, con un apartado visual y sonoro que resalta paisajes en descomposición cubiertos de musgo y piras funerarias flotantes. Los puzles se integran en los niveles, a menudo vinculados a interacciones ambientales o efectos mágicos que abren nuevos caminos. El mundo invita a retroceder y experimentar, ya que algunas zonas revelan mayor profundidad al regresar con herramientas nuevas.
Modos de juego
La experiencia principal es una campaña individual que recorre las tres regiones completas. Las opciones cooperativas amplían esta propuesta para grupos, con soporte para pantalla dividida en local y sesiones en línea de hasta cuatro jugadores. Estos modos permiten compartir la exploración y el combate sin modificar la estructura de misiones y progresión. No existen modos competitivos ni de arena; el enfoque sigue centrado en la aventura narrativa, tanto en solitario como en compañía.
Mundo y atmósfera
El escenario se inspira en la fantasía oscura y sitúa al protagonista en una tierra donde la fe, la traición y las fuerzas sobrenaturales conviven. Las poblaciones actúan como centros de diálogo y actividades secundarias, mientras las zonas salvajes ocultan tanto peligros como oportunidades de descubrimiento. Los efectos visuales de la magia destacan durante su uso, y la estética combina influencias de shooters clásicos con detalles modernos en texturas e iluminación. Todo ello genera un tono constante de aislamiento y expiación que se entrelaza con los momentos clave de la historia.
The Digital Artbook
The official GRAVEN Digital Artbook amplía la experiencia más allá del juego principal al reunir más de cincuenta páginas de arte conceptual y material de desarrollo, la mayoría inédito. Los comentarios del equipo acompañan las imágenes y aportan información sobre las decisiones creativas que dieron forma al mundo, los personajes y las mecánicas. Este complemento atrae a quienes buscan profundizar en el lore y el proceso de producción, ofreciendo una perspectiva interna que enriquece el tiempo dedicado al juego.
¿Merece la pena jugarlo?
GRAVEN está dirigido a jugadores que buscan combates deliberados en primera persona combinados con exploración y sistemas ligeros de rol en un contexto fantástico. La versión completa llegó a principios de 2024 tras un período en acceso anticipado, y las actualizaciones posteriores han corregido diversos aspectos técnicos y de equilibrio. Las opiniones destacan la sólida sensación de lugar y la variedad de encuentros, aunque algunos señalan que la implementación de los hechizos y ciertas decisiones de progresión resultan irregulares. Quienes valoran el diseño de niveles interconectados y la narrativa atmosférica encontrarán mayor interés, sobre todo si aprecian títulos que mezclan acción shooter con puzles y misiones. Las funciones cooperativas permiten compartir la partida sin necesidad de un grupo numeroso. El artbook prolonga la experiencia para los fans que desean más contexto sobre la creación del juego. En conjunto, ofrece una campaña individual centrada con soporte multijugador opcional que recompensa la exploración paciente.