First Class Trouble es un juego multijugador de deducción social ambientado en un crucero espacial de lujo llamado ISS Alithea. Los jugadores asumen el papel de residentes humanos o Personoids, robots con apariencia humana que obedecen a una inteligencia artificial rebelde. La partida gira en torno a completar objetivos mientras se identifican y neutralizan las amenazas ocultas entre el grupo.
Gameplay
Cada partida se desarrolla en rondas en las que los participantes recorren la nave para reunir información y completar tareas. Los residentes colaboran para descubrir a los Personoids mediante observación, conversaciones y pruebas. Los Personoids, por su parte, buscan eliminar residentes o sabotear el progreso sin delatarse. El chat de voz por proximidad permite conversaciones naturales que aumentan la tensión durante las investigaciones y acusaciones. Las ruedas de emotes y las interacciones del juego enriquecen los intercambios sociales. El escenario incluye distintas zonas temáticas con objetos y peligros propios que influyen en el movimiento y la estrategia. Las partidas suelen contar con entre cuatro y doce jugadores, aunque lo habitual es que participen seis, dos de ellos como Personoids.
Modos de juego
En el modo estándar el objetivo principal es desactivar la Red Central de Inteligencia Artificial, conocida como CAIN. Los residentes ganan eliminando a todos los Personoids y alcanzando la secuencia de apagado. Los Personoids triunfan si eliminan a suficientes residentes o sabotean el objetivo final. Los lobbies personalizados permiten modificar el número de jugadores y las reglas para crear sesiones a medida. El juego destaca por su asimetría de roles: los Personoids cuentan con habilidades específicas para engañar y eliminar, mientras que los residentes dependen de la deducción y el consenso del grupo.
Escenario y actualizaciones
La acción transcurre en una nave intergaláctica en apuros tras un levantamiento de la IA que ha dejado pocos supervivientes. Los respiradores de oxígeno y otros elementos del entorno condicionan la mecánica de supervivencia. Las últimas actualizaciones han añadido nuevos mapas, peligros en los niveles y mejoras técnicas gracias al cambio a una versión más reciente del motor. Una actualización de temática invernal incorporó elementos estacionales que encajan con el ambiente lujoso y caótico de la nave, incluyendo variaciones de atuendos adaptados al frío.
¿Merece la pena jugarlo?
First Class Trouble resulta ideal para grupos que buscan experiencias de deducción social centradas en la comunicación y el faroleo. El entorno espacial y la asimetría de roles aportan un enfoque distinto frente a títulos similares. El desarrollo sigue activo con mantenimiento de servidores, incorporación de contenido y correcciones de estabilidad tras la recuperación de los derechos por parte del equipo original. El número de jugadores varía, pero ha crecido tras las últimas actualizaciones. Quienes buscan sesiones multijugador ligeras pero estratégicas con amigos encontrarán una experiencia que se mantiene gracias a las partidas repetidas y los lobbies en constante evolución. El juego premia la observación y la rapidez de reflejos en las interacciones en tiempo real.