Field of Glory II: Medieval - Storm of Arrows es un simulador de estrategia por turnos centrado en la guerra medieval europea entre finales del siglo XIII y mediados del XV. Destaca el paso de los combates dominados por la caballería pesada a tácticas combinadas que integran arqueros de arco largo, lanceros y hombres de armas desmontados, sobre todo durante la Guerra de los Cien Años y los conflictos paralelos en Europa occidental y oriental.
Gameplay
La mecánica gira en torno al mando de ejércitos detallados en batallas tácticas de gran escala, donde la posición, la cohesión de las unidades y el terreno resultan decisivos. El jugador gestiona formaciones de infantería, caballería y tropas de proyectiles, con sistemas que reflejan realidades históricas como la vulnerabilidad de los caballeros montados ante las descargas de flechas o la solidez de la infantería en posición defensiva. Cada tipo de unidad cuenta con atributos concretos de movimiento, efectividad en combate y moral, lo que genera resultados realistas basados en enfrentamientos documentados y no solo en valores abstractos.
La composición de los ejércitos se basa en extensas listas vinculadas a facciones y periodos concretos, con aliados y variantes regionales. Esto permite probar distintas combinaciones sin perder el anclaje en las prácticas militares de la época, incluida la incorporación temprana de la artillería de pólvora para asedios y su uso ocasional en campo abierto. Los combates se desarrollan en mapas que representan batallas clave, y el resultado depende de las decisiones de mando, los flanqueos y el desgaste progresivo del moral enemigo.
Modos de juego
Quick Battle ofrece acceso inmediato a cientos de enfrentamientos extraídos del nuevo catálogo, con la posibilidad de jugar desde cualquiera de los bandos y elegir fuerzas históricas o aleatorias. Los escenarios históricos recrean ocho grandes batallas a escala completa: Courtrai, Laupen, Crécy, Kulikovo, Aljubarrota, Castagnaro, Grunwald y Agincourt, cada una con objetivos y condiciones de partida adaptados.
El modo campaña incluye cinco trayectorias históricas centradas en líderes y conflictos como la Guerra de los Cien Años desde las perspectivas inglesa y francesa, además de campañas protagonizadas por Sir John Hawkwood, Enrique de Trastámara y Władysław II Jagiełło. El modo campaña libre permite cualquier combinación de naciones y aliados disponibles, generando miles de enfrentamientos únicos a lo largo de todo el periodo. Los módulos Time Warp amplían la rejugabilidad al incorporar las nuevas listas de ejército en generadores de batallas variados.
Ejércitos y facciones históricas
La expansión abarca decenas de facciones: anglo-irlandeses, aragoneses, austriacos, distintos grupos bereberes, bohemios, bretones, borgoñones, castellanos, daneses, ingleses, florentinos, cantones libres, compañías libres, franceses, varios tipos de alemanes, granadinos, húngaros, irlandeses, güelfos y gibelinos italianos, lituanos, Países Bajos, milaneses, navarros, napolitanos, Estados Pontificios, polacos, portugueses, rusos, escoceses, suecos, suizos, tártaros, Orden Teutónica, venecianos y galeses. Cada una conserva sus propios estandartes y listas de unidades históricamente fieles que evolucionan según las fechas cubiertas.
Se incorporan cuarenta y cinco nuevos modelos de unidades que representan tropas características del periodo, como grandes formaciones de arqueros de arco largo, caballería de condottieri y piezas de artillería temprana. Estas incorporaciones elevan el total a 242 listas de ejército, permitiendo una amplia personalización mediante contingentes aliados y variantes específicas de cada fecha.
¿Merece la pena?
Este título está dirigido a jugadores que buscan una simulación histórica detallada en formato por turnos, por encima de la acción rápida o mecánicas simplificadas. La variedad de ejércitos y escenarios ofrece un alto valor de rejugabilidad para quienes se interesan por la historia militar medieval, especialmente la evolución táctica durante la Guerra de los Cien Años y los conflictos paralelos en Italia, España y Europa oriental. El soporte multijugador mediante sistema integrado de correo electrónico amplía la experiencia más allá de las campañas para un solo jugador. Las reseñas destacan la claridad del sistema táctico y la fidelidad con que representa la guerra de la época, convirtiéndolo en una opción sólida para entusiastas de los wargames que buscan enfrentamientos auténticos en lugar de accesibilidad generalizada.