Field of Glory II: Age of Belisarius es un simulador de estrategia por turnos ambientado entre la caída del Imperio Romano de Occidente y finales del siglo VI. El título recrea la transformación del ejército romano oriental en una fuerza centrada en la caballería y el surgimiento de nuevos reinos en Europa y Oriente Próximo. Los jugadores dirigen ejércitos en combates tácticos basados en batallas reales de la época, gestionando formaciones, el terreno y las composiciones históricas de las tropas.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en comandar ejércitos en batallas por turnos donde la posición, los tipos de unidad y las órdenes marcan la diferencia. Las listas de ejército reflejan las fuerzas de la época, con caballería pesada, arqueros a caballo, lanceros de infantería y escaramuzadores ligeros. El terreno resulta decisivo, ya que influye en el movimiento, el fuego de proyectiles y la efectividad del cuerpo a cuerpo, mientras que las órdenes buscan mantener la cohesión o aprovechar los flancos. El sistema prioriza la fidelidad histórica en la composición y capacidades de cada ejército.
La expansión incorpora once nuevas facciones: ávaros, bizantinos, francos, gépidos, lombardos, ostrogodos, eslavos, turcos, vándalos, visigodos y galeses. Se suman diecisiete tipos de unidad, entre ellos caballería bizantina de lanza y arco, lanceros nobles acorazados a pie, soldados de a pie sabiros, caballería y jinetes ligeros beduinos, caballería búlgara y diversos lanceros de la Alta Edad Media. Estas incorporaciones amplían las opciones tácticas tanto para el ataque como para la defensa.
Modos de juego
El juego ofrece varios modos para un solo jugador con escenarios históricos y personalizados. Las Batallas Épicas recrean seis enfrentamientos importantes desde cualquiera de los bandos: Dara (530 d. C.), Tricamarum (533 d. C.), Taginae (552 d. C.), Volturnus (554 d. C.), Bujará (557 d. C.) y Raith (596 d. C.). Las Batallas Rápidas añaden treinta y siete enfrentamientos adicionales, también disponibles desde ambos lados.
Las Batallas Personalizadas permiten elegir entre todas las listas de ejército disponibles. Las Campañas Sandbox ofrecen partidas sin límite de tiempo con el catálogo ampliado de listas. Cuatro campañas históricas nuevas cubren las campañas de Belisario, el reinado de Clodoveo I de los francos, la Persia sasánida bajo el título Rey de Reyes 2 y el ascenso de los ávaros. Estos modos combinan recreaciones históricas estructuradas con herramientas flexibles para crear escenarios.
Contexto histórico y facciones
El escenario abarca el nacimiento de los reinos bárbaros en Occidente y los intentos del Imperio bizantino por recuperar los territorios perdidos bajo Justiniano I. Los conflictos incluyen las campañas bizantinas contra los vándalos en África, los ostrogodos en Italia y parte del reino visigodo en Hispania. En el este continúan los choques con la Persia sasánida, mientras que al norte surgen amenazas como la expansión ávara y las relaciones con heftalitas y göktürks. El jugador puede liderar estas facciones o enfrentarse a ellas, aprovechando las nuevas unidades y listas para reflejar el predominio de la caballería en el ejército bizantino y las distintas capacidades de infantería y caballería de los reinos sucesores.
¿Merece la pena jugarlo?
Esta expansión está dirigida a quienes buscan un wargame histórico por turnos con listas de ejército precisas y decisiones tácticas detalladas. El juego base cuenta con una valoración Muy positiva en su plataforma, mientras que la expansión recibe una valoración Positiva. Añade un volumen considerable de contenido nuevo mediante facciones, unidades, batallas y campañas que se integran directamente en los módulos existentes para partidas personalizadas y sandbox. Quienes prefieren simulaciones realistas de la guerra del siglo VI en lugar de acción rápida encontrarán gratificante su profundidad y enfoque histórico, sobre todo si ya poseen el título principal y sus expansiones. El juego sigue disponible y mantiene su base de jugadores sin cambios importantes recientes.