DOOM: The Dark Ages es un shooter en primera persona para un solo jugador ambientado en un mundo de fantasía oscura, donde el Doom Slayer se enfrenta a fuerzas demoníacas en plena época medieval. La propuesta se centra en un combate más pausado que premia el posicionamiento, el timing y el dominio de las armas en lugar de la movilidad constante.
Gameplay
El combate se orienta hacia enfrentamientos más intensos que en entregas anteriores. El Shield Saw permite bloquear ataques, realizar parries y contraatacar en un solo movimiento fluido. El arsenal cuerpo a cuerpo se amplía con un guantelete, una maza de hierro y un mayal que complementan armas a distancia como la Super Shotgun y el Skull Crusher, capaz de disparar fragmentos óseos a corta distancia.
Doce armas principales se combinan con tres herramientas de combate cuerpo a cuerpo y el escudo para hacer frente a hordas en niveles de mayor tamaño. El sistema de parries se integra de forma natural en los combates, permitiendo desviar proyectiles y ataques enemigos con precisión. Las opciones de dificultad permiten ajustar de forma independiente la velocidad de juego, la velocidad de los proyectiles, la agresividad de los enemigos y el daño infligido o recibido.
Algunas secciones incorporan fases de vehículos en las que el Doom Slayer pilota un dragón cibernético para realizar ataques aéreos o un enorme mech Atlan para enfrentarse a enemigos gigantes. Estas secuencias rompen la dinámica principal sin perder el enfoque en el fuego y la evasión.
Modos de juego
La campaña principal ofrece una historia lineal para un solo jugador que transcurre por extensos campos de batalla infestados de demonios. Los niveles priorizan la exploración y el enfrentamiento directo, sin secuencias de plataformas ni énfasis en el desplazamiento vertical.
El Ripatorium funciona como modo de desafío en arena. Los jugadores pueden personalizar los encuentros gracias a las opciones ampliadas en la actualización Ripatorium 3.0, que incluye una generación mejorada de códigos y ajustes personales guardados. Este modo permite repetir combates contra distintas composiciones de enemigos para practicar y perfeccionar el estilo de juego.
Expansiones y actualizaciones
La expansión Revelations se lanzó el 7 de julio de 2026 e incorpora nuevos niveles con puzles adicionales, demonios inéditos y el arma Chain Spear. Además, amplía el Ripatorium con tres mapas extra, nuevos demonios y armas completamente mejoradas que se desbloquean al completar la historia. Esta actualización llegó de forma gratuita para todos los propietarios e integra su contenido directamente en la progresión existente.
Estas incorporaciones enriquecen la experiencia de un solo jugador con nuevas dimensiones de combate, manteniendo el enfoque en enfrentamientos deliberados y potentes.
¿Merece la pena jugarlo?
La crítica ha destacado los sistemas de combate y el escenario medieval como sus puntos más destacados. El juego sigue recibiendo soporte activo mediante actualizaciones gratuitas y la expansión Revelations, que añade contenido relevante sin modificar la estructura de un solo jugador.
Quienes busquen un shooter en primera persona pausado con una fuerte integración del cuerpo a cuerpo, secciones de vehículos y un diseño de niveles extenso encontrarán una experiencia acorde con sus preferencias. La combinación de la progresión en campaña y los desafíos personalizables en arena ofrece valor de repetición para quienes disfrutan perfeccionando su estilo de combate con el tiempo.