DOOM 64 es un shooter en primera persona desarrollado originalmente para Nintendo 64 y lanzado en 1997 como secuela directa de DOOM II. La reedición de 2020 trajo a PC una versión mejorada con gráficos actualizados, controles optimizados para ratón y teclado, compatibilidad con gamepad, resolución panorámica y rendimiento nativo a 60 fotogramas por segundo. El jugador encarna al marine superviviente encargado de frenar una nueva amenaza demoníaca en las instalaciones abandonadas de la UAC en Marte.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en recorrer pasillos infestados de demonios y complejos industriales en busca de tarjetas de acceso, activar interruptores y alcanzar la salida de cada mapa. Para sobrevivir a emboscadas, trampas ambientales y enfrentamientos, el jugador cuenta con un arsenal variado que se va obteniendo a lo largo de los niveles. La exploración recompensa la observación, ya que interruptores ocultos y rutas alternativas suelen conducir a recursos extra o secretos.
El combate se centra en el movimiento y el posicionamiento frente a enemigos reequilibrados que presentan comportamientos y patrones de ataque actualizados respecto a entregas anteriores. Los sprites de mayor tamaño para monstruos, objetos y proyectiles aportan un estilo visual característico, mientras que las nuevas texturas y cielos animados refuerzan la atmósfera. Las mejoras de 2020 hacen que la puntería y la navegación resulten más fluidas en hardware moderno sin alterar el ritmo ni la estructura original.
Modos de juego
DOOM 64 ofrece una campaña para un jugador centrada en el avance narrativo a través de más de 30 niveles. El progreso se logra completando objetivos en mapas lineales e interconectados que culminan en el enfrentamiento contra la amenaza principal. Los ajustes de dificultad modifican la agresividad de los enemigos, la salud y el daño, con opciones como Be Gentle, Bring it on, I own Doom y Watch me die.
Los niveles secretos plantean desafíos opcionales que se integran en la historia principal y desbloquean mejoras para armas específicas. La reedición de 2020 añade los Lost Levels, que amplían la campaña con nuevo contenido que continúa la trama tras la secuencia principal.
Historia y atmósfera
Años después de detener la invasión del Infierno en la Tierra, el jugador regresa a Marte tras recibir la señal de un satélite degradado. Una entidad solitaria capaz de resucitar demonios amenaza con desatar otra invasión. El marine debe perseguir a esta Mother of Demons por instalaciones de investigación en cuarentena que han caído en el abandono.
El escenario transmite aislamiento y tensión mediante pasillos poco iluminados, luces parpadeantes y apariciones repentinas de enemigos. La arquitectura limitada de habitaciones superpuestas y los triggers de línea avanzados permiten cambios dinámicos en el entorno que aumentan la presión durante la exploración y el combate.
¿Merece la pena jugarlo?
DOOM 64 ofrece una experiencia concentrada para un solo jugador dirigida a quienes disfrutan de los shooters clásicos basados en exploración, búsqueda de llaves y combates medidos. Las mejoras de 2020 facilitan su acceso en PC sin modificar el diseño original de los niveles ni la mecánica, por lo que resulta adecuado tanto para jugadores familiarizados con la saga como para quienes buscan una campaña más corta con una presentación atmosférica.
El juego mantiene una tasa de fotogramas estable, incorpora opciones de control modernas y añade contenido adicional a través de los Lost Levels. Su público principal son los aficionados a la progresión metódica y a los shooters de estilo retro, más que a la acción multijugador rápida o a elementos de mundo abierto. Su disponibilidad en PC permite una instalación sencilla y sesiones de juego de distinta duración según la dificultad elegida y el estilo de exploración.