Quake es un shooter en primera persona de id Software que marcó el género con su ritmo frenético y su ambientación de fantasía oscura. La edición mejorada adapta el clásico de 1996 a las plataformas actuales con gráficos actualizados, sin perder la esencia que definió a los FPS retro.
Gameplay
El jugador encarna a Ranger y explora niveles interconectados habitados por caballeros corruptos, ogros deformes y otras criaturas retorcidas. El movimiento prioriza la velocidad y la precisión; saltar y moverse lateralmente resultan clave para esquivar proyectiles y situarse en posición de ataque. El arsenal incluye escopetas, clavadoras, lanzacohetes y la icónica pistola de rayos, cada arma adaptada a distintos enemigos y distancias. La exploración revela secretos que suelen ocultar objetos poderosos o rutas alternativas. La banda sonora original, compuesta por Trent Reznor, mantiene intacta su atmósfera tensa a través de bases militares, castillos medievales, mazmorras de lava y catedrales góticas.
La versión mejorada añade soporte para resoluciones de hasta 4K, formatos panorámicos, modelos mejorados, iluminación dinámica en color, antialiasing y efectos de profundidad de campo. Estos cambios respetan la estética original sin modificar la sensación de juego. Además, incorpora compatibilidad con mandos junto a los controles clásicos de ratón y teclado.
Modos de juego
La campaña para un jugador constituye el núcleo de la experiencia: hay que reunir cuatro runas mágicas en cuatro dimensiones distintas para enfrentarse a un mal ancestral. Las expansiones originales, Scourge of Armagon y Dissolution of Eternity, amplían la campaña con nuevos niveles y desafíos. Dos expansiones adicionales desarrolladas por MachineGames añaden Dimension of the Past y la nueva Dimension of the Machine, esta última centrada en viajes en el tiempo y el espacio para activar una máquina dormida y cerrar un portal ante amenazas mayores.
El modo Horda plantea oleadas infinitas de monstruos en mapas específicos, solo o en compañía. Los puntos obtenidos por eliminaciones y combos permiten desbloquear armas y mejoras. El multijugador admite combates competitivos de hasta ocho jugadores en línea o cuatro en pantalla dividida local, centrados en el deathmatch puro de estilo retro. El modo cooperativo permite que hasta cuatro jugadores afronten la campaña completa y sus expansiones, tanto en línea como en pantalla dividida local.
Multijugador y expansiones
Las funciones en línea incluyen servidores dedicados para matchmaking y opciones peer-to-peer para partidas personalizadas. El juego cruzado permite sesiones entre PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch. El soporte de mods da acceso a contenido adicional creado por fans y oficial, como Quake 64, con más incorporaciones previstas.
La compra concede acceso tanto a la versión original intacta, totalmente modificable como siempre, como a la edición mejorada con sus mejoras seleccionadas y comodidades modernas. Ambas versiones coexisten sin sustituirse.
¿Merece la pena jugarlo?
Quake atrae a quienes buscan mecánicas clásicas de disparos en primera persona centradas en el movimiento, la puntería precisa y la exploración dentro de una campaña compacta y exigente. La edición mejorada facilita el acceso en hardware actual sin renunciar a la intensidad y el diseño de niveles originales. El modo Horda y las opciones ampliadas de multijugador ofrecen rejugabilidad más allá de la historia. Las reseñas de crítica y usuarios han sido en general positivas, destacando la fidelidad de las actualizaciones y la solidez del bucle de juego. Quienes busquen un shooter directo y de alta velocidad, sin mundos abiertos modernos ni funciones de servicio en vivo, encontrarán aquí un valor sólido, sobre todo por las expansiones incluidas y el soporte multiplataforma.