Yesterday es una aventura gráfica para un solo jugador desarrollada por Pendulo Studios. Lanzada en 2012 para PC, la historia transcurre en Nueva York, donde varias personas sin hogar desaparecen y aparecen muertas con una cicatriz en forma de Y en las manos. Este detalle conecta a tres personajes: el heredero Henry White, su colaborador Cooper y el amnésico John Yesterday, quienes se ven envueltos en una investigación para desentrañar los secretos que los unen.
Gameplay
El juego sigue el sistema clásico de apuntar y hacer clic. Los jugadores exploran escenarios detallados, examinan objetos, hablan con personajes y combinan elementos del inventario para resolver acertijos. El avance depende de completar estas tareas y de las decisiones tomadas en los diálogos, que revelan información sobre las desapariciones y el fenómeno de las cicatrices. El título presenta arte dibujado a mano con una paleta sombría y secuencias animadas que impulsan momentos clave. La exploración abarca distintos barrios de Nueva York y otros lugares internacionales a medida que avanza la trama. Las elecciones y las soluciones de los puzles influyen en los acontecimientos posteriores y conducen a uno de los cuatro finales posibles.
Game Modes
Yesterday solo ofrece una campaña para un jugador, sin opciones multijugador ni competitivas. La estructura es lineal, aunque incluye ramificaciones en ciertos puntos de decisión. Los jugadores avanzan por capítulos reuniendo pistas y resolviendo puzles sin límite de tiempo ni ajustes de dificultad. Los cuatro finales animan a repetir la experiencia para descubrir distintas conclusiones según las decisiones tomadas. No existen modos adicionales como juego libre, escenarios de desafío o elementos cooperativos.
Story and Characters
La trama gira en torno a John Yesterday, cuya memoria perdida resulta clave para la investigación. Henry White y Cooper actúan como puntos de entrada al misterio, cruzándose con figuras de intenciones dudosas. Los escenarios reflejan un tono sombrío a través de paisajes urbanos e interiores detallados que acompañan el desarrollo de los acontecimientos. Los diálogos y los objetos reveladores exponen poco a poco el secreto que hay detrás de las cicatrices y las desapariciones. Cada interacción está ligada a la identidad de Yesterday y a sus acciones pasadas.
Is It Worth Playing?
Yesterday es una aventura de apuntar y hacer clic orientada a quienes buscan misterios centrados en la historia y puzles de inventario. En Steam cuenta con reseñas «Muy positivas», con un 83 % de valoraciones positivas de más de 800 usuarios. Funciona sin problemas en PC actuales y mantiene su duración original de varias horas para completar la historia. Quienes deseen ver todos los finales pueden volver para explorar las distintas ramas. Los seguidores de Pendulo Studios o de otras aventuras de principios de los 2010 encontrarán mecánicas coherentes y una historia cerrada. Al no recibir actualizaciones ni expansiones, la experiencia se mantiene exactamente como se lanzó, ideal para quienes valoran el cierre narrativo frente a elementos de servicio en vivo. Si los puzles y la atmósfera narrativa coinciden con tus preferencias, el juego sigue siendo una opción recomendable para un solo jugador en PC.