Wima Magicamia Cute Girls Magic Battle 3DTPS es un juego de acción en tercera persona centrado en combates con armas de fuego y un sistema de runas mágicas. Los jugadores controlan chicas con diseños kawaii que se enfrentan en batallas mágicas, trazando símbolos con el ratón para lanzar hechizos mientras gestionan su posición y el tempo en escenarios tridimensionales.
Gameplay
El núcleo del juego gira en torno al dibujo de runas para lanzar hechizos. Manteniendo pulsado el botón X aparece un círculo mágico donde se dibujan runas específicas con el ratón para activar ataques. Las runas de fuego permiten disparos de francotirador que hacen flaquear a los enemigos, mientras que las runas de espada invocan cuchillas rápidas que persiguen y golpean a los objetivos, interrumpiendo sus acciones. Cada personaje dispone de tres opciones mágicas propias adaptadas a distintas situaciones de combate, lo que invita a alternar entre presión a distancia y seguimientos más rápidos.
Los combates se desarrollan en perspectiva tercera persona, donde el movimiento, los giros evasivos y el posicionamiento resultan clave frente a los jefes. Wima se basa en magia de llamas para realizar disparos precisos. Somilia genera espadas mágicas para ataques rápidos y punzantes. Menemu carga potentes patadas que generan ondas de roca a ras de suelo e infligen gran daño. Lanyel detiene el tiempo para congelar a sus rivales y asestar golpes repetidos con su paraguas, aunque es posible esquivarlos con una buena sincronización. Rabilwe coloca trampas en el suelo o en el aire para controlar el espacio. Derrotar a un jefe desbloquea ese personaje para su uso posterior, ampliando el abanico de habilidades a lo largo de las partidas.
Modos de juego
El modo historia sigue una estructura por capítulos en la que la protagonista Wima avanza por la arena de batallas mágicas. Cada capítulo presenta un nuevo jefe con personalidad y estilo de combate propios, y la victoria permite desbloquearlo como personaje jugable. Las secciones de tutorial explican el sistema de runas mediante encuentros controlados, entre ellos combates contra clones de la propia Wima.
El modo de entrenamiento se activa tras superar los primeros combates contra jefes. Permite practicar con los personajes desbloqueados y probar sus tres tipos de magia en un entorno sin presión. El juego es estrictamente para un jugador y no incluye otros modos confirmados.
Personajes y progresión
Este episodio cuenta con cinco personajes. Wima es la protagonista inicial y primera jefa, con el objetivo de convertirse en autora de libros ilustrados pese a su poder como maga. Somilia es la primera rival de la arena y mantiene una actitud fría que cambia cuando la llaman «cute» repetidamente. Menemu es una idol cantante que usa patadas de gran potencia y rechaza peticiones de autógrafos relacionadas con sus zapatos. Lanyel emplea magia de detención temporal para atacar sin oposición en la final. Rabilwe, un hada invocada, se centra en la colocación de trampas mientras intenta cumplir la misión que le ha encomendado la madre de Wima.
La progresión depende directamente de las victorias en la historia. Cada jefe derrotado se une al elenco jugable para repetir el modo historia o entrenar, permitiendo vivir los mismos encuentros desde el punto de vista del rival y con su propio conjunto de runas.
¿Merece la pena jugarlo?
El título está pensado para quienes buscan combates deliberados y basados en la destreza dentro de un formato de acción en tercera persona para un solo jugador, con énfasis en la introducción personalizada de hechizos en lugar de combinaciones de botones estándar. Su estructura episódica corta y su sistema de desbloqueo recompensan completar los capítulos varias veces con distintos personajes. Con pocas reseñas disponibles en el lanzamiento y una demo ofrecida por separado, los jugadores interesados pueden probar la mecánica de runas y el elenco antes de decidirse. La experiencia se centra exclusivamente en el bucle de batallas mágicas, sin contenido multijugador ni actualizaciones de temporada.