These Doomed Isles es un juego indie de simulación y estrategia que combina la construcción de ciudades con la gestión de mazos roguelike en PC. El jugador encarna a un dios que hace emerger tierra del mar, levanta asentamientos y protege a sus seguidores de oleadas de invasores mediante cartas que obtiene en cada partida.
Gameplay
El ciclo principal gira en torno a la expansión de un archipiélago y la gestión de un mazo. Cada intento comienza con recursos limitados y un asentamiento básico. Las cartas permiten crear nuevas tierras, construir edificios como granjas y fortificaciones, e invocar efectos para contrarrestar amenazas. Al recolectar nuevas cartas en cada ciclo, el jugador puede perfeccionar su mazo para mejorar las probabilidades de supervivencia y potenciar sinergias entre las más de 300 opciones disponibles.
La defensa es un elemento clave del avance. Los invasores llegan en oleadas cada vez más intensas y, más adelante, aparecen jefes poderosos. Las cartas ofrecen ataques directos como meteoritos o tormentas, además de efectos de estado que debilitan a los enemigos con el tiempo. Los poderes divinos exclusivos de cada una de las cuatro civilizaciones amplían las opciones para cambiar el rumbo de la partida. Reliquias y maldiciones introducen modificadores únicos que afectan la obtención de recursos, el combate o la eficiencia de la construcción.
El fracaso forma parte del aprendizaje gracias a los elementos roguelike. Cuando un asentamiento cae, el jugador conserva el conocimiento de combinaciones de cartas y órdenes de construcción efectivas. Los niveles de ascensión, que llegan hasta 15, aumentan la dificultad y recompensan estrategias más refinadas. El estilo de arte pixelado y la banda sonora refuerzan la atmósfera de islas aisladas y amenazadas sin distraer del enfoque estratégico.
Modos de juego
These Doomed Isles se centra en sesiones para un solo jugador basadas en intentos, cuyo objetivo es completar las plegarias de los seguidores y lograr la victoria antes de que los invasores conquisten las islas. Cada partida incluye elementos procedurales a través de las cartas, la composición de enemigos y la selección de reliquias o maldiciones, lo que garantiza que ninguna partida sea idéntica a otra.
Los niveles de ascensión constituyen el sistema principal de progresión, escalando la dificultad a lo largo de 15 niveles para quienes buscan repetir partidas con mayores exigencias. Las tablas de clasificación de amigos añaden un componente competitivo que permite comparar puntuaciones de partidas completadas sin alterar la experiencia principal para un solo jugador.
La versión actual no incluye modos multijugador ni eventos de temporada. La estructura prioriza repeticiones con gestión de mazos y planificación a largo plazo frente a partidas aisladas o escenarios cooperativos.
Dioses y civilizaciones
El juego se lanza con cuatro dioses distintos, cada uno vinculado a una civilización que modifica las mecánicas principales. Uno sigue un enfoque inspirado en la cultura celta, centrado en el crecimiento natural. Otro incorpora elementos griegos como mejoras de viviendas, impuestos y festivales. Un tercero se basa en la cultura maya, con templos y mecánicas rituales. El cuarto completa el conjunto con su propio estilo estético y habilidades. Estas diferencias afectan los mazos de cartas, las opciones de construcción y los poderes divinos, animando al jugador a experimentar en múltiples partidas.
Más de 20 tipos de enemigos y 12 jefes ponen a prueba estos estilos de juego. Los enemigos van desde asaltantes básicos hasta unidades especializadas que explotan debilidades concretas en los asentamientos o los mazos. Los encuentros con jefes requieren sincronización precisa y un uso eficaz de las sinergias para superarlos.
¿Merece la pena jugarlo?
These Doomed Isles está dirigido a quienes disfrutan de la construcción estratégica de ciudades combinada con la gestión roguelike de mazos y una alta rejugabilidad gracias a las sinergias entre cartas y los desafíos de ascensión. La recepción mixta en Steam, con alrededor del 67 % de opiniones positivas entre unas 175 reseñas, refleja tanto el aprecio por su propuesta única como observaciones sobre el ritmo y la profundidad que varían según las preferencias de cada jugador.
El juego alcanzó su lanzamiento completo a finales de 2024 tras su acceso anticipado. El soporte posterior se ha centrado en correcciones de errores más que en nuevo contenido. Quienes buscan partidas eficientes con resolución de puzles, estrategias específicas de cada dios y tablas de clasificación competitivas encontrarán el mayor atractivo. Los jugadores que prefieren actualizaciones continuas o funciones multijugador más amplias pueden consultar las opiniones recientes antes de comprarlo.