The Land Beneath Us es un rogue-lite de acción por turnos desarrollado para PC y otras plataformas. El jugador encarna al Segador de Almas definitivo en un escenario mitológico inspirado en la tradición galesa, recorriendo el Inframundo de Annwn para recolectar almas y enfrentarse a sus gobernantes.
Gameplay
El juego se basa en niveles cortos y dinámicos donde la planificación estratégica se combina con la ejecución de combos de habilidades. Antes de cada partida se pueden configurar cadenas de movimiento para enlazar ataques y maximizar el daño contra grupos de enemigos. El sistema por turnos permite tomar decisiones meditadas sobre posición y momento, mientras el ritmo ágil mantiene la tensión en cada encuentro.
El armamento es clave para la variedad y la estrategia. Cada ranura puede equipar objetos como Hachas de Sangre para combate cuerpo a cuerpo, Lanzas de Longinus para ataques a distancia o Pistolas Láser para opciones de largo alcance. Cambiar de arma durante la partida facilita adaptarse a los enemigos y a la disposición de cada sala. Las almas recolectadas alimentan dos árboles de habilidades independientes: uno centrado en mejoras directas de las armas y otro que desbloquea combos para ataques a distancia.
La exploración va más allá del combate. Es posible interactuar con personajes mediante el diálogo, el trueque o el enfrentamiento, y las historias recopiladas influyen en el camino a seguir. Este sistema se vincula al objetivo principal: derrotar a los siete Señores y reunir Soul-Tech para completar una misión de redención vinculada al Creador.
Modos de juego
La experiencia es completamente individual y gira en torno a sucesivas partidas en niveles generados de forma procedimental dentro de Annwn. Cada intento ofrece una configuración distinta de encuentros, armas y habilidades, lo que fomenta la rejugabilidad. No hay modos multijugador ni campañas separadas; el avance se basa en mejorar al Segador de Almas a lo largo de múltiples intentos hasta alcanzar y vencer a los Señores.
Los encuentros se adaptan a las decisiones del jugador y premian la experimentación con combinaciones de armas y combos. Los niveles breves mantienen la atención y la estructura general permite sesiones largas gracias a mejoras de estadísticas y nuevas habilidades que abren enfoques tácticos distintos en partidas posteriores.
Ambientación y progresión
Annwn es el mundo mitológico central, representado con arte de píxeles que resalta su atmósfera de inframundo. La historia se desarrolla a través de las interacciones con los personajes y la misión del segador, combinando temas de redención con la exploración de los misterios del reino. Las mejoras de Soul-Tech y las elecciones en los árboles de habilidades determinan cómo se afronta a los Señores y a los desafíos previos.
El avance depende de las decisiones tomadas en cada partida más que de una trama lineal. Recoger almas mejora las estadísticas base, mientras que las habilidades ramificadas permiten especializarse en estilos cuerpo a cuerpo agresivos o estrategias a distancia más calculadas. Esta mecánica mantiene la frescura entre intentos sin necesidad de contenido adicional.
¿Merece la pena jugarlo?
En Steam cuenta con una valoración Muy positiva, respaldada por un 80 % de reseñas positivas de 225 usuarios. Atrae a quienes buscan combates tácticos por turnos combinados con elementos rogue-lite, especialmente a los aficionados a las mecánicas al estilo Mystery Dungeon que valoran el sistema de combos y la variedad de armas. Sus niveles cortos y sus construcciones personalizables resultan ideales para sesiones concentradas con alto valor de rejugabilidad.
Los jugadores atraídos por títulos indie de estrategia con ambientación mitológica y toma de decisiones deliberada encontrarán el bucle principal estimulante. Lanzado en mayo de 2024, el juego completo está disponible en PC y en versiones para consola. Para quienes prefieren la profundidad estratégica a los reflejos rápidos, la combinación de recolección de almas, árboles de habilidades y armamento variado ofrece motivación constante para intentar nuevas partidas y conquistar a los Señores.