Tales & Tactics es un RPG de estrategia centrado en un solo jugador que fusiona la progresión roguelike con combates automáticos de escuadrones en PC. El objetivo es formar y perfeccionar equipos de unidades fantásticas para participar en un torneo estructurado, gestionando recursos y sinergias a lo largo de múltiples partidas.
Gameplay
El ciclo principal consiste en preparar un escuadrón antes de cada batalla automática. El amplio plantel incluye Fae, Dragones, Árboles vivientes, Esqueletos, Ghouls y Orcos, cada uno con roles como Tanques, Sanadores, Magos o Ingenieros. Una vez que el combate se inicia de forma automática, la posición en el hexágono y el equipo elegido determinan el resultado. Las sinergias entre rasgos de las unidades condicionan cómo interactúan las habilidades, por lo que la composición del equipo resulta más decisiva que la potencia individual.
El avance se basa en recolectar objetos y mejoras que se conservan o desbloquean de forma permanente entre intentos. El tamaño del ejército puede crecer, se accede a nuevos niveles de unidades y las opciones de subida de nivel aportan variedad en cada partida. El sistema de desbloqueos introduce mecánicas nuevas de manera gradual y permite desactivar funciones para personalizar la experiencia. No hay límite de tiempo, por lo que es posible sopesar cada decisión con calma antes de entrar en combate.
Modos de juego
La experiencia principal es una aventura roguelike de combates automáticos para un solo jugador dividida en tres actos. El jugador avanza a través de combates contra rivales y jefes hasta alcanzar la victoria en el Gran Torneo. Cada partida ofrece recompensas distintas, lo que invita a probar distintas combinaciones de unidades y equipamiento.
Tras completar la ruta principal, el Desafío Ascendente añade niveles de dificultad progresivos junto con mecánicas adicionales. Cuenta con quince niveles de dificultad y opciones personalizables para ajustar la experiencia. El PVP asíncrono permite enfrentar escuadrones contra jugadores de todo el mundo en partidas clasificatorias o no clasificatorias, donde la preparación táctica prevalece sobre la ejecución en tiempo real.
Progresión y personalización
Más de 100 unidades, 200 objetos y 200 mejoras constituyen la base para construir equipos. Los rasgos únicos generan interacciones complejas que varían según la selección de unidades. Los desbloqueos amplían las opciones disponibles sin generar aumentos de poder inmediatos y permiten incorporar contenido nuevo de forma paulatina. Esta estructura mantiene cada partida distinta a la vez que favorece el conocimiento a largo plazo del plantel y sus sinergias.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego está pensado para quienes disfrutan de la construcción metódica de escuadrones y la toma de decisiones roguelike en un formato relajado para un solo jugador. Las reseñas de usuarios en Steam se sitúan en «Muy positivas» de forma general, y las opiniones recientes mantienen esa calificación. Las actualizaciones periódicas siguen incorporando funciones como herramientas de creación de equipos y ajustes de equilibrio años después del lanzamiento completo en 2024. Quienes busquen un ritmo pausado con énfasis en sinergias y mejoras persistentes encontrarán un sistema gratificante, mientras que el PVP opcional ofrece un espacio aparte para poner a prueba la competitividad.