Tales & Tactics - Set 2: World Tour es un juego de rol estratégico que fusiona progresión roguelike con combates automáticos de escuadrones sobre un tablero hexagonal. Los jugadores reclutan unidades, gestionan sinergias mediante rasgos y colocan sus fuerzas para enfrentamientos que se resuelven de forma automática en un entorno de fantasía con estética de mesa. El título pone el acento en la construcción del equipo y en las decisiones tácticas durante la fase de preparación, antes de que las batallas se desarrollen en tiempo real sin más intervención.
Gameplay
El ciclo principal consiste en reclutar unidades de un catálogo en expansión, equiparlas con objetos y situarlas en el campo de batalla hexagonal. Cada unidad posee rasgos únicos que generan recursos o conceden bonificaciones cuando se combinan con otros. La posición resulta clave: los tanques en primera línea absorben daño mientras las unidades a distancia atacan desde posiciones más seguras. Cada partida propone caminos ramificados que conducen a tiendas, eventos o combates directos.
La gestión de recursos va más allá del oro habitual. Algunos rasgos permiten bonificaciones permanentes por venta o generan recursos que se acumulan a lo largo de varias rondas. Más de doscientos objetos amplían las posibilidades de personalización y permiten ajustar la estrategia durante la partida. La estructura roguelike garantiza que cada intento presente combinaciones nuevas de unidades y desafíos, favoreciendo la experimentación con distintas composiciones.
Una vez iniciada la fase de batalla, el combate se desarrolla de forma automática. Las unidades se mueven y atacan según su comportamiento programado, por lo que la colocación inicial y las mejoras son los principales elementos que influyen en el resultado. Esta separación mantiene el foco en la preparación en lugar del control en tiempo real.
Game Modes
Classic Campaign representa la experiencia principal para un solo jugador. Sigue una estructura narrativa centrada en el Grand Tournament, con eventos de historia, encuentros con personajes y una dificultad creciente. Los jugadores avanzan a través de una serie de combates mientras recolectan unidades y objetos que solo se conservan durante esa partida.
PVP permite competir de forma asíncrona contra otros jugadores. Las partidas mantienen el ritmo de tienda y batalla, pero enfrentan equipos personalizados contra oponentes globales en formatos clasificatorios o casuales. El modo premia la consistencia estratégica a lo largo de múltiples encuentros.
Knockout Mode ofrece una alternativa más rápida que prescinde por completo de la historia y los eventos. Alterna estrictamente entre fases de tienda y combate. Los participantes controlan campeones Daiya, cada uno con modificadores y reservas que alteran significativamente la partida. El formato se estructura como una sucesión rápida de combates consecutivos, similar a un cuadro de torneo sin oponentes humanos.
Units and Factions
Set 2 incorpora unidades procedentes de varias regiones diferenciadas. Hexad Merc Corp aporta combatientes profesionales con rasgos fiables orientados a combates prolongados. The Ashfall Wastes contribuye con unidades adaptadas a entornos hostiles, que suelen contar con habilidades agresivas o que drenan recursos. The Frozen Peaks añade monstruos de temática glacial que destacan por el control y los efectos de área.
Estas incorporaciones se integran en el catálogo existente de más de doscientas unidades. Los diseños con múltiples rasgos permiten sinergias flexibles, y muchas unidades escalan de forma distinta según el campeón elegido o el modo de juego. Los jugadores forman equipos que equilibran potencia bruta e interacciones de rasgos para rendir de manera óptima en distintos enfrentamientos.
Is It Worth Playing?
El juego ofrece una campaña para un solo jugador bien definida junto con elementos competitivos opcionales. Las actualizaciones recientes han mejorado el equilibrio de PVP e introducido Uber Items que amplían las opciones de construcción. Knockout Mode añade variedad para quienes buscan partidas más breves sin elementos narrativos.
La comunidad destaca la profundidad de las sinergias entre unidades y la satisfacción de descubrir combinaciones potentes. El título mantiene un desarrollo activo con nuevos contenidos que amplían el catálogo de unidades y las mecánicas. Resulta adecuado para jugadores que disfrutan de la construcción metódica de equipos y las repeticiones en lugar de acción rápida o lobbies multijugador extensos.
Quienes buscan progresión roguelike combinada con tácticas de autobattler encontrarán un alto valor de repetición. La estructura permite tanto explorar facciones de forma casual como optimizar composiciones específicas. Su disponibilidad en PC facilita sesiones prolongadas en una única plataforma.