«Sorry, You're on the Menu» es un juego indie casual de un solo jugador para PC en el que el jugador captura criaturas marinas, desbloquea mejoras y avanza a través de distintas profundidades submarinas.
Gameplay
La mecánica principal consiste en realizar inmersiones repetidas que se vuelven cada vez más rentables. En cada una se obtienen criaturas que proporcionan recursos para seguir progresando. Estos recursos permiten comprar mejoras que aumentan la eficiencia y el alcance. Las mejoras permanentes se conservan entre partidas, por lo que el jugador puede explorar zonas más profundas sin perder lo conseguido anteriormente.
El avance depende de descubrir nuevas criaturas a medida que se alcanza mayor profundidad. Decenas de especies distintas aparecen conforme se amplía el rango de exploración. Las recompensas obtenidas se destinan a nuevas mejoras que hacen que las siguientes inmersiones sean más efectivas. El sistema se centra en la acumulación constante en lugar de reinicios rápidos, habituales en otros juegos incrementales.
Los dispositivos aportan variedad al conceder habilidades que modifican el funcionamiento de las inmersiones. Estos objetos tienen efectos potentes que alteran la recogida de recursos o el acceso a distintas profundidades. Los artefactos añaden otra capa de progresión al otorgar bonificaciones que permanecen activas en todas las inmersiones futuras. El jugador los colecciona para construir ventajas a largo plazo que se combinan con cada mejora adquirida.
Modos de juego
El juego funciona exclusivamente en modo un jugador, sin componentes multijugador ni elementos competitivos. Toda la actividad se desarrolla dentro de un único sistema de progresión centrado en batir récords personales de profundidad y gestionar recursos. No existen modos separados como desafíos cronometrados o enfrentamientos.
La experiencia gira en torno al bucle incremental de inmersiones. El jugador comienza en zonas poco profundas, captura las criaturas disponibles y reinvierte las ganancias en mejoras. Este ciclo se repite con más opciones a medida que se alcanza mayor profundidad. La estructura permite sesiones largas gracias a las bonificaciones permanentes de artefactos y mejoras que se mantienen automáticamente.
Progresión y mejoras
Las mejoras se dividen en dos tipos: las que afectan a una inmersión concreta y las que mejoran las capacidades de forma permanente para todas las partidas. Esta distinción permite optimizar tanto el rendimiento inmediato como la planificación a largo plazo.
Los artefactos actúan como multiplicadores coleccionables que permanecen activos de forma indefinida. Cada uno aporta bonificaciones específicas que se suman a las mejoras compradas. Su combinación genera un crecimiento exponencial que recompensa el juego constante sin exigir atención continua.
El desbloqueo de dispositivos amplía las opciones tácticas durante las inmersiones. Cada dispositivo modifica la tasa de captura, el límite de profundidad o la calidad de las recompensas. El jugador puede seleccionar y combinar estas herramientas según su ritmo de avance preferido.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego está dirigido a quienes disfrutan de sistemas incrementales basados en la recogida constante de recursos y la expansión en profundidad. Su estructura de un solo jugador resulta ideal para quienes buscan una experiencia relajada sin presión social ni competitiva. Las mejoras y artefactos permanentes ofrecen objetivos claros a largo plazo que mantienen el interés en múltiples sesiones.
Con un lanzamiento previsto para los próximos meses y compatibilidad con logros de Steam y guardado en la nube, el título ofrece un acceso sencillo en PC. El entorno oceánico y la colección de criaturas refuerzan el enfoque temático del bucle principal. Quienes prefieran juegos incrementales casuales centrados en la exploración y las bonificaciones acumulativas encontrarán que los sistemas descritos se ajustan perfectamente a esa preferencia. El interés previo al lanzamiento puede medirse a través de la opción de añadirlo a la lista de deseados.