Sanitecty es una aventura detectivesca indie en 2D para PC en la que encarnas a la detective privada Bandoha. Junto a su novio y ayudante Sion, resuelve casos independientes ambientados en la Corea contemporánea. El juego se centra en la observación meticulosa y en establecer conexiones lógicas, más que en la pura intuición, y cada episodio plantea un misterio cerrado en un escenario diferente, como un tren de alta velocidad o un hotel.
Gameplay
La mecánica principal consiste en examinar cada escena de forma sistemática. Los jugadores buscan huellas y testimonios, decidiendo qué detalles son relevantes y cuáles pueden descartarse. La información irrelevante aparece junto a las pistas útiles, por lo que es necesario filtrar con criterio para avanzar en la investigación.
El interrogatorio añade otra capa importante. Cada sospechoso tiene motivos y personalidades propias, y las opciones de diálogo solo se amplían cuando surge nueva evidencia. Las contradicciones salen a la luz tras repetir las preguntas, lo que permite detectar las incoherencias que conducen a la verdad.
La deducción se realiza en una pizarra interactiva. Las pistas recopiladas se colocan como nodos que se conectan para formar hipótesis. Los enlaces correctos entre pruebas y lógica desbloquean el avance hacia la resolución del caso. Este sistema premia la precisión en las conexiones, no las conjeturas amplias.
Cuando se establecen las relaciones correctas, el juego revela el método y los hechos ocultos tras cada crimen. El proceso se basa exclusivamente en los datos proporcionados, sin necesidad de conocimientos externos ni suposiciones más allá de lo que el jugador reúne en la escena.
Game Modes
Sanitecty es un título exclusivamente para un jugador. No incluye componentes multijugador ni elementos competitivos. Su estructura se basa en capítulos episódicos independientes, cada uno con su propio escenario, sospechosos y desenlace. Los jugadores pueden seguir los episodios en orden o volver a ellos una vez completados.
El progreso en cada capítulo sigue una secuencia de investigación sin ramificaciones ni finales alternativos según las decisiones del jugador. El objetivo es descubrir la única verdad a través de las pruebas y la deducción, no explorar múltiples desenlaces.
Setting and Narrative
La acción transcurre en un entorno coreano moderno representado con un estilo analógico. Los escenarios destacan por su calma y refinamiento, en contraste con los crímenes que se investigan. La perspectiva personal de Bandoha aporta contexto emocional a los casos, aunque la narrativa se mantiene centrada en los elementos procedimentales de cada episodio.
Cada capítulo presenta personajes y circunstancias nuevas, sin mecánicas que se trasladen entre historias. El formato episódico permite explorar distintos tipos de misterio sin requerir conocimientos previos de entregas anteriores.
Is It Worth Playing?
Sanitecty está dirigido a jugadores que buscan experiencias detectivescas deliberadas y basadas en pruebas. Sus sistemas premian la atención al detalle y el razonamiento lógico, en lugar de reflejos rápidos o exploración en mundo abierto. La estructura episódica para un solo jugador resulta ideal para quienes prefieren historias cerradas que puedan completarse en sesiones concentradas.
Como el título aún aparece como «próximamente» y no hay reseñas de usuarios disponibles, los jugadores interesados deben estar atentos a las actualizaciones de lanzamiento y posibles parches posteriores. Quienes disfrutan de aventuras 2D centradas en interrogatorios y deducción en pizarra encontrarán que sus mecánicas verificadas coinciden con las de los clásicos del género de investigación. La ausencia de modos adicionales mantiene la experiencia centrada en el ciclo principal de recopilar pistas y contrastar hipótesis.