Ronin es un juego de plataformas de acción por turnos en el que controlas a una heroína vengativa que se infiltra en fortalezas corporativas para eliminar a cinco objetivos de alto rango. El título pone el acento en planificar cada movimiento con precisión a través de entornos de varios pisos llenos de guardias y sistemas de seguridad. Lanzado en 2015 para PC, combina el desplazamiento por plataformas con un sistema de combate deliberado y paso a paso.
Gameplay
La mecánica central consiste en planificar acciones con antelación en cada turno. Los jugadores posicionan al personaje para aproximaciones silenciosas, saltos entre salientes o ventanas y ataques con la katana. Una vez confirmada la secuencia, el juego ejecuta los movimientos en tiempo real, lo que permite generar reacciones en cadena contra varios enemigos o retiradas rápidas hacia cobertura.
Durante los turnos se pueden emplear herramientas de desplazamiento que amplían las posibilidades. Un gancho de agarre permite movimientos verticales y reposicionamientos, mientras que un replicador holográfico crea señuelos para distraer a los enemigos. El alambre de cuchillas funciona como trampa letal para controlar zonas. Estos elementos fomentan la experimentación dentro de las limitaciones de cada nivel.
Los escenarios presentan una arquitectura compleja con múltiples plantas, conductos y líneas de visión. Hackear terminales revela la ubicación de los objetivos y abre nuevas rutas, integrando la infiltración con el bucle de combate. La precisión resulta clave, ya que un salto o ataque mal calculado puede alertar a los refuerzos y obligar a reiniciar la sección actual.
Modos de juego
El juego ofrece una campaña para un solo jugador compuesta por más de quince misiones. Cada una requiere navegar por un edificio, localizar objetivos y enfrentarse a los guardias antes de alcanzar uno de los cinco objetivos principales. La progresión sigue un camino lineal a través de estas misiones, con una complejidad creciente en la colocación de enemigos y los peligros del entorno.
No existen componentes multijugador ni modos alternativos. Toda la experiencia se centra en completar la campaña eliminando a las figuras designadas una a una mediante una planificación y ejecución cuidadosas.
Historia y objetivos
La historia sigue a la heroína mientras desmantela sistemáticamente un conglomerado secreto eliminando a sus figuras clave. La motivación surge de una venganza personal, aunque los detalles de su pasado se mantienen al mínimo. Los objetivos de cada misión incluyen localizar y hackear ordenadores para rastrear a los objetivos, despejar rutas de seguridad y asestar golpes finales sin generar alertas innecesarias.
El éxito depende de equilibrar la agresividad con el sigilo. Algunos encuentros premian los enfrentamientos directos con la katana, mientras que otros favorecen la evasión y la preparación de turnos decisivos. La estructura avanza hacia los enfrentamientos finales con los cinco ejecutivos.
¿Merece la pena jugarlo?
Ronin resulta ideal para quienes buscan plataformas metódicas con resolución de combates por turnos. Su bucle central de planificar saltos y ataques genera momentos satisfactorios cuando las secuencias se alinean a la perfección. El juego incluye ocho logros relacionados con la finalización de misiones y acciones específicas.
La recepción es mayoritariamente positiva según miles de reseñas de usuarios, que destacan su presentación estilizada y su sistema de combate innovador, aunque mencionan exigencias ocasionales de precisión en los controles. No existen actualizaciones ni contenido estacional, por lo que la experiencia permanece exactamente igual a la versión lanzada en 2015. Quienes busquen una historia de venganza centrada en un solo jugador con un ritmo deliberado encontrarán aquí su mayor valor.