Resident Evil 0 es un juego de acción y aventura de terror de supervivencia ambientado en el universo de Resident Evil. Los jugadores reviven los sucesos de 1998 junto a la novata de S.T.A.R.S. Rebecca Chambers y el ex teniente de la Marina Billy Coen, mientras investigan una serie de asesinatos cerca de Raccoon City. Se trata de un precuela que sienta las bases de los acontecimientos que desembocan en el incidente de la mansión.
Gameplay
La experiencia gira en torno a la exploración de vagones de tren, instalaciones abandonadas y zonas subterráneas, todo ello con recursos muy limitados. Cada personaje dispone de solo seis espacios de inventario, por lo que es necesario dejar objetos en puntos concretos o intercambiarlos entre Rebecca y Billy para avanzar. El combate obliga a ahorrar munición frente a zombis y otras amenazas infectadas, aunque también se puede recurrir a ataques cuerpo a cuerpo.
El cambio entre ambos protagonistas constituye el eje central del juego. Uno de ellos sigue al otro bajo control de la IA, o bien ambos pueden actuar por separado en distintas zonas. Rebecca destaca en la mezcla de sustancias para crear objetos curativos y en el acceso a pasillos estrechos, aunque es más frágil. Billy, por su parte, puede mover objetos pesados y usar un mechero de aceite para ciertas interacciones, además de resistir más daño en combate. Esta división obliga a planificar con cuidado los puzles que requieren acciones simultáneas o el traslado de objetos.
Los controles ofrecen tanto el esquema clásico tipo tanque como una opción actualizada que permite moverse en la dirección del stick analógico. La salud se muestra mediante un monitor de estilo ECG, y las diferencias de resistencia entre los personajes influyen en las estrategias de supervivencia en las dificultades más altas.
Modos de juego
La campaña principal sigue un recorrido lineal a través de varios escenarios conectados. Tras completarla una vez, se desbloquea el Modo Wesker, en el que se controla al antagonista Albert Wesker y se utilizan sus habilidades mejoradas para repetir misiones con un ritmo y un poder distintos.
No hay contenido multijugador ni temporadas adicionales. La estructura se centra en la progresión en solitario a través de la historia principal y su variante posterior.
La experiencia remasterizada
Las mejoras visuales incluyen texturas de alta resolución creadas específicamente para conservar el estilo original, además de compatibilidad con formatos panorámicos y la relación 4:3 clásica. El sonido ha sido remasterizado por completo con opciones de 5.1 que aumentan la tensión durante los encuentros y la exploración. Estas mejoras mantienen el ritmo y la atmósfera de la versión de 2002 sin modificar los sistemas principales.
Los ajustes de dificultad modifican el daño de los enemigos en los niveles fácil, normal y difícil, lo que invita a repetir la partida para dominar la gestión del inventario y el cambio de personajes. La ausencia de caja de objetos obliga a decidir constantemente qué llevar y qué dejar atrás.
Contexto de la historia
Todo comienza con el fallo del helicóptero del Equipo Bravo y el hallazgo de un transporte de prisioneros volcado. Rebecca encuentra a Billy a bordo del Ecliptic Express detenido, y su alianza forzada impulsa la investigación de la infección en expansión. La trama revela conexiones con la línea temporal general de Resident Evil a través de las habilidades de cada uno y los retos compartidos para sobrevivir.
¿Merece la pena jugarlo?
Resident Evil 0 atrae a quienes buscan un terror de supervivencia metódico centrado en la escasez de recursos y los puzles ambientales. El sistema de cambio de compañero añade una capa distinta respecto a entregas posteriores, premiando el uso de las fortalezas de cada personaje en combate y exploración. Quienes conozcan los títulos clásicos de Resident Evil reconocerán los ángulos de cámara deliberados y las restricciones de inventario que definen la experiencia.
La versión remasterizada conserva el nivel de desafío original y mejora la accesibilidad mediante opciones de control y mejoras de presentación. Completar la historia principal abre el Modo Wesker para rejugabilidad. Quienes busquen un precuela autoconclusivo que amplíe el lore inicial de la saga sin necesidad de conocimientos previos encontrarán en este título una sólida puerta de entrada a los orígenes de la franquicia.