Portentum es un juego indie de estrategia gratuito que combina la construcción de mazos con mecánicas de auto battler en PC. Los jugadores forman equipos de criptidos inspirados en el folclore de todo el mundo y los envían a combates automáticos que se resuelven mediante tiradas de dados y habilidades activadas.
Gameplay
El núcleo del juego se centra en la preparación antes de cada enfrentamiento, sin control directo durante los combates. Antes de iniciar una partida, el jugador construye un mazo de treinta cartas que incluye tanto criptidos como hongos. Cada criptido posee una habilidad única que puede infligir daño, restaurar salud, invocar unidades de apoyo, modificar resultados de dados o activarse bajo condiciones específicas, como cuando un aliado recibe daño o un rival se cura.
Una vez que comienza el combate, las habilidades se activan de forma automática, generando interacciones complejas que premian una construcción de mazo bien pensada. En la fase de tienda aparece una selección de cartas del mazo elegido, permitiendo gastar el oro acumulado para formar una banda de guerra. Una vez lista, la banda entra en combate, donde los dados deciden los resultados y las habilidades se resuelven sin intervención adicional.
El arte pintado a mano representa a cada criatura, desde figuras conocidas como Mothman o Bigfoot hasta entidades menos comunes como el Kasai Rex. Una incorporación moderna destaca entre ellas: Jimothy, un mapache presentado como un criptido contemporáneo verificable dentro del elenco legendario.
Modos de juego
Portentum organiza las partidas en runs individuales que finalizan al alcanzar diez victorias o acumular cinco derrotas. Cada run sigue la secuencia de tienda, preparación y combate, con recompensas en forma de oro y paquetes de cartas que amplían las opciones para futuras construcciones.
El meta evoluciona a medida que las bandas de guerra construidas pasan a un repositorio compartido visible para otros jugadores. Este sistema genera estrategias cambiantes a medida que surgen nuevas combinaciones a través del juego continuo y los desbloqueos.
La compatibilidad con runs para un jugador se combina con elementos de jugador contra jugador en línea y funcionalidad multiplataforma, permitiendo que los equipos formados se enfrenten a oponentes de la comunidad global.
Construcción de mazos y progresión
La creación de mazos se centra en descubrir sinergias potentes dentro del límite de treinta cartas. Los activadores vinculados a los resultados de los dados o a eventos del campo de batalla fomentan la experimentación a lo largo de múltiples runs. Los paquetes de cartas obtenidos mediante partidas exitosas incorporan nuevos criptidos y hongos que amplían permanentemente las opciones disponibles.
La banda sonora acompaña las sesiones prolongadas con un tono inquietante y cautivador que encaja con el enfoque temático en criaturas del folclore. Todo el arte procede de creadores humanos y no de generación procedimental.
¿Merece la pena jugarlo?
Portentum está dirigido a jugadores que disfrutan de la construcción estratégica de mazos combinada con resolución automática de combates y un tema basado en leyendas de criptidos de todo el mundo. El modelo gratuito en PC elimina cualquier barrera económica inicial, mientras que la estructura de runs para un jugador y los elementos de meta ofrecen variedad continua a través de nuevos desbloqueos y enfrentamientos influenciados por la comunidad.
Quienes buscan juegos donde el éxito depende de la preparación y la búsqueda de combinaciones encontrarán sus sistemas gratificantes, especialmente una vez que el título alcance su lanzamiento previsto. La ausencia de control directo en combate mantiene la atención en la creación de equipos y la adaptación al cambiante repertorio de bandas rivales.