Peekablock es un juego indie casual en acceso anticipado para PC que combina multijugador y fiesta en una partida de escondite. Los jugadores construyen disfraces con bloques sencillos, los pintan para camuflarse en el entorno y compiten como escondidos o cazadores en rondas donde prima la creatividad y la observación.
Gameplay
La mecánica central gira en torno a la construcción y el engaño. Los escondidos utilizan herramientas de construcción para combinar bloques, modificar su tamaño, girar piezas y aplicar colores, creando disfraces convincentes o formas absurdas que encajan en el escenario. Pueden copiar elementos del mapa o inventar formas completamente nuevas. Una vez terminada la construcción, adoptan posturas, se colocan en lugares insólitos e intentan pasar desapercibidos hasta que se agote el tiempo. Los cazadores examinan el entorno en busca de algo fuera de lugar, usando armas personalizadas que solo tienen función estética. Al final de cada ronda, los jugadores revisan todos los escondites, observan las apariencias de los cazadores y votan las construcciones más destacadas. El modo espectador permite a los eliminados observar con cámara libre e interactuar lanzando objetos a los participantes restantes.
Las partidas suelen admitir alrededor de diez jugadores en salas mixtas. El sistema de construcción ofrece estilo voxel con controles de movimiento, escala, rotación y pintura. Las burlas añaden una capa extra: los escondidos pueden conseguir puntos adicionales realizando acciones cerca de los cazadores. Al morir, los jugadores pasan al rol de espectador y obtienen acceso a proyectiles para interferir de forma leve.
Modos de juego
Varios modos distintos configuran la experiencia. El modo Clásico sigue las normas habituales del escondite: los escondidos deben sobrevivir hasta el final de la cuenta atrás mientras acumulan puntos de estilo. El modo Clasificatorio introduce tablas de temporada, emparejamiento por habilidad y clasificaciones globales para el juego competitivo. Ticket Rush limita a los escondidos a un fondo compartido de tickets de reaparición que los cazadores agotan con cada eliminación. Builders Only restringe el juego a la construcción sin pintura, centrándose únicamente en la precisión de la silueta. Paint Only elimina la construcción por completo y pone el acento en el emparejado de colores y el camuflaje mediante una rueda de color. Party Playlist rota entre los favoritos de la comunidad y variaciones experimentales que cambian semanalmente según los votos de los jugadores.
Mapas y personalización
Los mapas ofrecen entornos variados para esconderse y cazar. El contenido de lanzamiento incluye Hideout Canyon, un escenario de estilo western lleno de cactus y estructuras. Mapas adicionales como Battlefield, The Toybox y The Zoo se encuentran en desarrollo o en fase de pruebas tempranas. El juego incluye un editor de niveles completo que utiliza el mismo sistema de bloques, permitiendo a los jugadores crear y publicar mapas, armas, personajes y poses personalizados directamente en Steam Workshop. Los materiales procedurales para rugosidad, metal y efectos de brillo amplían las opciones de personalización de las superficies.
¿Merece la pena jugarlo?
Peekablock está pensado para quienes disfrutan de la construcción creativa combinada con la deducción social en rondas cortas y repetibles. El énfasis en disfraces y armas creados por los jugadores lo diferencia de los títulos tradicionales de escondite. Su estado de acceso anticipado implica actualizaciones constantes de modos, mapas y funciones, con la comunidad influyendo en la dirección mediante votos y contribuciones al Workshop. Quienes busquen una experiencia multijugador desenfadada centrada en la construcción y la observación encontrarán la versión actual entretenida, sobre todo en grupo y cuando se valora la experimentación por encima de la competición estricta. Durante esta fase, la disponibilidad se limita a PC a través de Steam.