Explora laberintos generados proceduralmente repletos de componentes variados en esta aventura casual. Los jugadores se abren paso entre trampas, escenas y props creados mediante un pipeline de Houdini en Unreal Engine. Enfréntate a todo tipo de monstruos mientras avanzas por diseños que cambian constantemente.
Recoge objetos al recorrer las distintas configuraciones del laberinto en PC. Este título free-to-play pone el foco en técnicas de generación de laberintos con peligros y encuentros añadidos. Los jugadores casuales que buscan exploración directa y desafíos contra monstruos encontrarán aquí un bucle rápido y adictivo.
This game is a procedural generation case study for our UE5 online course, Period 8. We created a maze generation pipeline in Houdini and added scenes, props, traps, and other content to the scene using HDA in Unreal. The game took about a month to create, and our main goal was to showcase the diversity of maze components. We hope you enjoy our little game!
·Face various monsters
·Explore and collect