NEXT JUMP: Shmup Tactics es un juego indie de estrategia que combina táctica por turnos con la estética de los shoot 'em up en PC. El jugador toma el mando de naves de la Federación Bastards para perseguir a los dragones que han robado el suministro de elixir del grupo. En lugar de esquivar proyectiles en tiempo real, el núcleo del juego consiste en planificar movimientos sobre tableros de combate individuales.
Gameplay
Cada sector se presenta como un tablero cerrado en el que el combate se desarrolla por turnos. Las naves se desplazan y atacan según las armas equipadas, con patrones inspirados en los clásicos scrollers verticales y los diseños bullet hell. La generación procedural crea configuraciones distintas en cada salto, obligando a adaptar la estrategia mientras se persigue a los dragones a través de varios sectores.
Hay siete naves disponibles, cada una inspirada en armas tradicionales como la Ballesta, la Daga, el Martillo, el Bastón, la Espada y el Escudo, además de una nave secreta adicional. Entre saltos se pueden intercambiar y mejorar armas y accesorios para modificar el alcance de movimiento, los patrones de ataque y las opciones defensivas. La estructura por turnos mantiene las partidas breves, ideales para sesiones rápidas sin esperas prolongadas entre decisiones.
La influencia de los RPG tácticos se nota en la importancia del posicionamiento y las combinaciones de habilidades, mientras que los elementos roguelike fomentan repetir partidas con distintas configuraciones de naves. Un manual integrado explica todas las mecánicas directamente en la interfaz del juego.
Modos de juego
La experiencia principal consiste en una persecución a través de sectores generados proceduralmente y conectados por tres rutas principales. Cada ruta ofrece tipos de localizaciones que afectan a la densidad de enemigos y a la disposición de los tableros. El jugador puede elegir entre tres niveles de dificultad (Fácil, Normal o Difícil) para ajustar la agresividad enemiga y la disponibilidad de recursos.
El modo Reputation Bets añade una capa de riesgo y recompensa ligada al rendimiento en cada salto. Este modo invita a experimentar con distintas configuraciones de naves mientras se asciende en los rangos de la federación.
Ambientación y facciones
La Federación Bastards agrupa a elfos, humanos, enanos y orcos que compartían una existencia pacífica centrada en las bebidas. La historia presenta la persecución de los dragones como una misión de recuperación sencilla, sin una trama extensa. El trasfondo de la facción se refleja principalmente en el diseño de las naves y en las historias de los pilotos, vinculadas al elixir compartido.
¿Merece la pena jugarlo?
Las reseñas de la plataforma muestran una valoración mayoritariamente positiva entre 95 usuarios, con un 78 % de aprobación. Los jugadores destacan la profundidad táctica satisfactoria y la forma en que captura la estética shmup sin exigir reflejos precisos. El juego resulta ideal para quienes disfrutan de la planificación deliberada en sesiones cortas y valoran la progresión roguelike a través de mejoras de naves.
Desde su lanzamiento inicial el soporte ha sido limitado, sin temporadas ni expansiones importantes. Ofrece una experiencia centrada en un solo jugador que recompensa los intentos repetidos para optimizar rutas y configuraciones. Quienes busquen un híbrido entre estrategia por turnos y estética shmup encontrarán mecánicas coherentes y un ritmo adaptado a partidas breves.