Murder Your Friends es un juego de terror asimétrico para fiestas en PC. Un jugador encarna a un asesino enmascarado llamado The Guest, mientras los demás intentan escapar de una mansión cerrada. La dinámica enfrenta a un solo cazador contra un grupo de supervivientes en rondas breves e intensas centradas en registrar, moverse con sigilo y combatir con lo que tengan a mano.
Gameplay
La partida transcurre en una única noche dentro de una mansión que cambia de configuración. Los supervivientes deben encontrar una llave que aparece en distintos muebles y objetos para abrir una de las dos salidas funcionales entre cinco puertas posibles. El asesino se desplaza a paso constante, sin correr, y usa sus propios escondites para colocar trampas y distracciones. El chat de voz por proximidad está siempre activo; las paredes amortiguan el sonido, por lo que coordinarse funciona mejor de cerca, mientras que gritar desde lejos puede delatar la posición al cazador. Los supervivientes gestionan su aguante, rompen líneas de visión, se agachan para no hacer ruido y se ocultan en armarios. Un golpe de cuchillo les concede un breve subidón de adrenalina antes de que el asesino limpie la hoja, abriendo una estrecha ventana para huir o contraatacar.
Para defenderse, los supervivientes cuentan con objetos domésticos inusuales que ofrecen ventajas temporales en lugar de daño directo: esconderse bajo tazas gigantes para obligar al asesino a adivinar, o usar elementos que aturden, distraen o inmovilizan. El cazador responde con herramientas del entorno como trampas para osos, dispositivos de vigilancia que revelan posiciones y restricciones que unen a varios supervivientes a distancia. Las persecuciones premian el oído atento a los pasos y las decisiones rápidas en esquinas o tragaluces, sin depender de estadísticas ni mejoras de personaje.
Game Modes
El juego se basa en rondas repetidas de la misma estructura asimétrica, sin modos con nombres distintos. Cada ronda designa a un jugador como The Guest mientras los demás exploran y escapan por la mansión. La distribución de objetos y el plano cambian entre rondas, renovando los patrones de búsqueda y el reparto de equipo. El multijugador en línea mantiene el bucle principal de un asesino contra varios supervivientes, con reinicios instantáneos que conservan el ritmo en sesiones grupales. Los jugadores eliminados pueden observar en modo fantasma y seguir la ronda en curso.
Key Mechanics and Features
La voz por proximidad es el eje que define tanto el trabajo en equipo como la tensión. Los supervivientes planean cuando están cerca, pero pierden contacto al separarse o al interponerse paredes. La mansión actúa como escenario dinámico con accesos en el tejado, zonas de sótano e interacciones físicas para objetos arrojadizos. Seis personajes supervivientes diferentes aportan animaciones y personalidades únicas en reposo, sin modificar sus habilidades. Las rondas cortas y los reinicios inmediatos mantienen la energía en grupo, y la ausencia de progresión o ventajas especiales centra la atención en el posicionamiento y los nervios.
Otros detalles del entorno incluyen cofres en el tejado, callejones sin salida en el sótano y la posibilidad de romper tragaluces durante las persecuciones. Estos elementos, junto con los objetos físicos arrojadizos, abren oportunidades para interferir de forma creativa en las huidas.
Is It Worth Playing?
El juego sigue en fase de pruebas activas con builds distribuidas a través de Discord y aún no ha llegado a Steam. No existen reseñas ni valoraciones agregadas en este momento. Está pensado para grupos que disfrutan de sesiones caóticas con mucho uso de voz, rondas rápidas y roles asimétricos. Quienes prefieren progresión estructurada, combates a gran escala o experiencias en solitario encontrarán poco que hacer. Quienes busquen una propuesta distinta de terror para fiestas, con énfasis en la búsqueda, herramientas improvisadas y comunicación por proximidad, pueden seguir su desarrollo a través de los canales oficiales hasta el lanzamiento completo. El enfoque actual en rondas cortas y repetibles lo convierte en posible combustible para fiestas entre amigos dispuestos a asumir la tensión de un cazador contra varios.