Monster Energy Supercross The Official Videogame 4 es un simulador centrado en el AMA Supercross Championship. Los jugadores pilotan motos por circuitos cerrados en estadios, llenos de saltos, whoops y secciones rítmicas que exigen control preciso del acelerador y una buena colocación del cuerpo. El núcleo del juego consiste en dominar el manejo sobre tierra mientras se gestionan velocidad, equilibrio y trazada a lo largo de varias vueltas.
Gameplay
La simulación destaca por su física realista en aceleración, frenada y maniobras aéreas. Los pilotos inclinan la moto en las curvas, absorben los aterrizajes y ajustan la postura en el aire para conservar el impulso. Los controles permiten ajustes finos de velocidad y dirección, recompensando la práctica constante en las zonas más técnicas. Cada categoría de moto se comporta de forma distinta: las 250SX ofrecen un manejo más ágil, mientras que las 450SX entregan más potencia a cambio de menor estabilidad.
La personalización va más allá de lo visual. Más de 100 marcas oficiales proporcionan componentes que modifican atributos como la suspensión, la puesta a punto del motor y el agarre de los neumáticos. Los pilotos también pueden cambiar su equipación y aspecto a través del mismo sistema. El estado de los circuitos refleja el de las competiciones oficiales, con tierra compactada cuyo agarre varía según el paso de las motos.
Modos de juego
El modo Carrera organiza la progresión en tres categorías. La categoría Future introduce las nociones básicas de pilotaje y las técnicas fundamentales. La categoría Rookie añade objetivos de patrocinadores y una mayor competitividad. La categoría Pro sitúa al jugador en la clase 450SX frente a los mejores pilotos en un calendario completo de temporada.
El complejo funciona como un espacio de exploración libre ambientado en un entorno de estilo insular. Allí se pueden probar varios circuitos, completar retos de entrenamiento y competir contra la IA o amigos en sesiones abiertas. El editor de circuitos permite crear trazados personalizados a partir de módulos inspirados en estadios oficiales. Las creaciones terminadas pueden compartirse directamente con otros jugadores para carreras en línea.
Las opciones de Carrera rápida y Campeonato dan acceso inmediato a los 17 circuitos oficiales repartidos en 11 estadios. Ambos modos admiten las clases 250SX y 450SX con plantillas completas de más de 100 pilotos licenciados.
Personalización y progresión
La progresión está vinculada al avance en la carrera. Las habilidades desbloqueadas en las primeras categorías se mantienen, mientras que los contratos de patrocinador en la fase Rookie abren nuevas piezas y decoraciones. El editor permite un montaje detallado con puertas de salida, líneas de meta y objetos adicionales que amplían las posibilidades creativas respecto a entregas anteriores.
El componente multijugador se centra en el complejo para sesiones privadas y circuitos compartidos. Los circuitos oficiales de temporada siguen disponibles para partidas en solitario o competitivas sin requisitos adicionales.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción en Steam es mixta, con un 69 % de valoraciones positivas de más de 500 reseñas. El juego atrae sobre todo a quienes buscan una simulación específica de supercross con progresión estructurada y herramientas creativas. Al tratarse de un título de 2021, ya no recibe actualizaciones ni parches de temporada, aunque el contenido principal sigue disponible en PC.
Quienes disfrutan de un modelo de conducción preciso, sistemas de carrera a largo plazo y funciones de creación de circuitos encontrarán una gran profundidad. Los jugadores ocasionales que prefieren un estilo arcade pueden optar por alternativas más rápidas. La combinación de pilotos licenciados, autenticidad de los estadios y funciones del editor ofrece un paquete completo para los aficionados al motocross que se sientan cómodos con las exigencias de una simulación.